Putusan

Beyond Light mengeluarkan potensi dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana Bungie mengembangkan narasi yang dimulainya. Tapi, dengan memotong begitu banyak konten lama sekaligus dan gagal menggantinya, endgame terasa dangkal dan dengan cepat menjadi berulang setelah Anda menyelesaikan Raid baru.

Pro

  • Memperbaiki masalah dengan narasi game
  • Gunplay sama memuaskannya seperti biasanya
  • Raid baru adalah salah satu yang paling menantang hingga saat ini

beranda

Kontra

  • Tidak menambahkan banyak fitur baru
  • Memotong banyak konten dari game

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 49,99
  • Pengembang: Bungie
  • Genre: FPS
  • Platform: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC, Stadia

 

Kami memeriksa 1.000 harga di 1.000 pengecer untuk memberi Anda harga baru terendah yang dapat kami temukan. Ulasan Tepercaya bisa mendapatkan komisi dari penawaran ini. Baca lebih lanjut di sini.

 

Destiny 2: Beyond Light adalah ekspansi dan pengurangan terbesar, untuk penembak layanan langsung Bungie dalam ingatan baru-baru ini. Ini bertujuan untuk merampingkan permainan dan membawa narasinya ke arah baru yang berani.

Namun, dengan melakukan itu, babak baru mengambil kapak ke sebagian besar konten dan jarahan game yang lebih lama, membuat beberapa gamer bertanya-tanya apakah itu sepadan dengan biaya yang lumayan untuk tiket masuk musim.

Setelah menghabiskan cukup banyak waktu untuk menyelesaikan kampanye, menyelesaikan permainan pos dan mencoba – dan gagal – untuk menyelesaikan Raid baru pada hari pertama, saya dapat mengonfirmasi bahwa itu, sebagian besar, tetapi ada peringatan.

Untuk pemula dalam seri ini, Beyond Light adalah bab terbaru / pembaruan DLC untuk penembak sci-fi dunia terbuka Bungie yang sudah berjalan lama, yang mengerjakan ulang daripada memikirkan ulang pengalaman inti Destiny.

Anda akan sekali lagi menemukan penembak rampasan, dengan banyak pilihan planet terbuka untuk dijelajahi. Di atas mereka, Anda akan berpartisipasi dalam berbagai misi standar, pemogokan, dan patroli – baik sendirian atau dengan tim pemadam kebakaran dari Penjaga lainnya. Dalam prosesnya, Anda akan mendapatkan perlengkapan untuk meningkatkan kekuatan dan tingkat cahaya karakter Anda secara keseluruhan.

Terkait: Game PC terbaik

Destiny 2 Beyond The Light

Sejauh ini, sangat familiar? Secara umum, saya setuju. Tetapi setelah menyelesaikan kampanye utama, dengan senang hati saya melaporkan pembaruan yang menunjukkan bahwa Bungie akhirnya semakin serius untuk memperbaiki salah satu kelemahan terbesar waralaba: pendekatan naratifnya yang tidak bersemangat dan seringkali tidak masuk akal.

Sejak Destiny pertama diluncurkan, kritik umum selama bertahun-tahun telah menjadi cerita yang tidak masuk akal. Untuk membantu pemula dalam waralaba, versi Cliffs Notes dari cerita sejauh ini adalah Anda mengambil peran sebagai Penjaga, prajurit kuno yang melindungi sisa-sisa terakhir umat manusia setelah peristiwa bencana yang hampir membuatnya punah.

Penjaga dapat meledakkan musuh dengan gudang senjata futuristik, sementara juga menggunakan kekuatan khusus yang diberikan kepada mereka oleh entitas misterius yang dikenal sebagai The Traveler. Makhluk aneh ini mengorbankan dirinya selama pertempuran besar untuk menyelamatkan apa yang tersisa dari umat manusia. Di luar fondasi awal ini dan beberapa cerita mandiri dengan setiap ekspansi baru, narasi inti Destiny tetap ringan.

Sorotan naratif termasuk memberikan petunjuk tentang Guardian yang tidak sebagus pemikiran pertama, dengan ahli menarik hati sanubari kita dengan salah satu seri karakter yang paling dicintai yang menggigit debu dengan cara yang spektakuler.

Di luar ini, ceritanya tetap terpesona oleh mitologinya sendiri, mengorbankan kohesi sebagai konsekuensinya. Setiap ekspansi baru mengikuti siklus lelah yang sama. Musuh jahat baru yang besar muncul dan mengancam untuk menghancurkan galaksi, dan tugas Anda adalah menjatuhkannya sebelum memulihkan dunia Destiny ke status quo.

Apa yang membuat seri ini terus berjalan adalah mekanisme penembakan dan penjarahannya yang memuaskan, yang menawarkan insentif nyata untuk terus bermain secara teratur – dan penggemar pasti bertahan. Beyond Light bertujuan untuk memperbaiki kekurangan ini dengan menawarkan narasi yang memperluas pengetahuan secara keseluruhan dan memiliki dampak nyata pada dunianya. Sepertinya Destiny akhirnya akan mulai mengambil alih alam semesta dengan lebih serius.

Terkait: Game PS5 terbaik

Destiny 2 Beyond The Light

Beyond Light dimulai setelah akhir Season of Arrival. Kami akan sedikit membahas spoiler jika memungkinkan, tetapi ini mengisyaratkan kedatangan kekuatan musuh baru yang dikenal sebagai The Darkness. Detailnya masih kabur, tetapi tampaknya itu adalah bentuk jahat The Traveler, yang mampu memberi Guardian kekuatan yang jauh lebih jahat dari apa pun yang pernah kita lihat sebelumnya.

Misi kampanye melihat sejumlah wajah yang kembali naik ke panggung, dan berputar di sekitar bagaimana para Penjaga dan berbagai faksi lainnya bereaksi terhadap pemain baru di tempat kejadian. Secara khusus, ia melihat Anda bekerja sama dengan Variks, penjahat alien dari cerita sebelumnya, saat ia mencoba menghentikan Eris dari “menghancurkan rakyatnya” dalam upayanya untuk memanfaatkan The Darkness. Ini berarti mayoritas Beyond Light menyebar di Europa, salah satu bulan beku Jupiter.

Sekilas, ceritanya mengikuti format yang sama dengan ekspansi sebelumnya, tetapi sepanjang misi, rasanya ada lebih banyak bobot untuk prosesnya. Setiap interaksi cerita dengan karakter menawarkan lebih banyak cerita latar daripada kampanye sebelumnya, dan setiap karakter lebih bulat, menampilkan kompas moral yang menyegarkan ambigu.

Bahkan Eris, penjahat utama, merasa sebagian dibenarkan mengingat kejadian di masa lalunya. Kedalaman ini berarti, untuk pertama kalinya sejak saya meninjau Destiny asli, saya merasakan sedikit hubungan emosional dengan cerita utamanya. Segmen dengan The Darkness, di mana game pertama Exo Stranger, Eris Morn, dan The Drifter yang misterius membantu mengajari Anda cara memanfaatkan kekuatannya sangat menghibur, terutama karena kemampuan terakhir yang Anda buka sangat menyenangkan untuk digunakan selama kampanye.

Terkait: Game Xbox Series X terbaik

Destiny 2 Beyond The Light

Beyond Light memperkenalkan subclass Darkness pertama Destiny. Secara khusus, ini membuka kemampuan “Stasis” baru. Ini adalah serangan khusus bertema es baru yang berfokus pada membekukan dan menghancurkan musuh. Pada Warlock, misalnya, ini memungkinkan Anda memanggil staf Stasis yang menembakkan bola energi beku ke musuh dan kemudian melancarkan serangan untuk memecahkannya, menyebabkan kerusakan besar dalam prosesnya. Kemampuan granatnya juga luar biasa, memungkinkan Anda melempar bola salju untuk membekukan musuh atau membuat penghalang dinding.

Dampak cerita tidak hanya tercermin dalam kampanye utama; itu menetes ke elemen endgame dan multipemain, juga, dengan Destiny telah memotong akses ke beberapa lokasi sebelumnya dan pencarian dari musim lain. Ini menjadikannya babak baru pertama yang terasa seperti awal dari sesuatu yang epik, dan fondasi baru untuk dibangun Destiny.

Sayangnya, ada beberapa masalah serius yang harus dihadapi dalam kampanye tersebut. Yang terbesar adalah jumlah konten yang telah dipotong Bungie. Banyak penggerebekan, pemogokan, potongan kit, dan misi semuanya menghilang dari kotak pasir. Pusat dan toko utama lainnya juga hilang, termasuk Black Armory Forges.

Pemusnahan akan baik-baik saja jika ada cukup konten baru untuk menggantikannya – tetapi, seperti berdiri, ini terasa sangat mirip dengan penyetelan ulang yang akan dibangun dengan dua penurunan konten berikutnya dalam peta jalan Beyond Light.

Hal ini membuat proses akhir permainan menjadi lebih sulit. Perlengkapan dan senjata yang ditawarkan telah berkurang sehingga pemilihannya terasa sangat terbatas. Misi yang ditawarkan memiliki implikasi pasca-kampanye yang keren tentang asal mula salah satu balapan game, Exo. Namun, mereka mengikuti format yang sama, hanya menugaskan Anda untuk mengulangi lokasi sebelumnya dan meledakkan atau memindai apa pun yang ada di sana.

Hal yang sama berlaku untuk acara publik dan patroli, yang tidak pernah berkembang melewati mekanisme “ikuti titik jalan ini” dan kemudian “tembak benda ini”. Mengingat anggaran dan kekuatan kreatif di balik Destiny, saya berharap untuk lebih banyak variasi dan mekanisme inovatif pada saat ini.

Deep Stone Crypt Raid baru adalah pengecualian yang disambut baik dalam hal ini, dan sejak awal bertindak sebagai satu-satunya insentif nyata untuk menyelesaikan permainan pasca.

Penggerebekan adalah tantangan utama Takdir. Mereka adalah ruang bawah tanah yang melelahkan yang penuh dengan teka-teki kompleks, bos yang menantang, dan kejutan tingkat Penjahat Maut yang membutuhkan tim pemadam kebakaran yang terdiri dari enam Penjaga tingkat tinggi yang bekerja sama untuk menyelesaikannya. Serangan baru berlangsung di fasilitas R&D yang terlupakan, yang sebelumnya ditempati dan dijalankan oleh ilmuwan gila.

Bahkan untuk mengakses Raid Anda membutuhkan level cahaya 1220 – meskipun, berhati-hatilah: jika Anda masuk dengan tim pada level itu, Anda akan mati cukup cepat.

Saya masuk dengan regu tembak teman-teman dalam obrolan suara dengan tingkat rata-rata 1230 dan dikirim berlari dengan ekor di antara kedua kaki saya dengan kecepatan melengkung. Saya telah kembali dua kali dan masih belum menyelesaikannya. Jangan salah, Deep Stone Crypt adalah tantangan endgame luar biasa yang pantas untuk ditunggu.

Sayangnya, di luar multipemain ini semuanya terasa agak terlalu familiar. Crucible memiliki peta yang cukup untuk menghibur Anda, tetapi kemampuan Stasis yang baru terasa dikuasai, seperti halnya beberapa perlengkapan eksotik dan umum baru, membuatnya kurang menyenangkan untuk dimainkan.

Kurangnya mode baru yang signifikan juga terasa sedikit kasar. Anda akan terjebak dengan opsi Rumble, Control, Clash dan Elimination, seperti musim lalu. Gambit – mode favorit saya sebelumnya – juga tidak tersentuh, membuatnya terasa seperti renungan. Perubahan semacam itu membuat membuka kunci “legacy” gear dan pengubah baru untuk kelas Stasis, dua dari beberapa tujuan akhir game terpilih yang layak dikejar, terasa seperti tugas juga.

Eksotik warisan dari musim sebelumnya masih dapat ditempa di terminal di hub Menara, jika Anda memiliki bagian yang diperlukan – yang, sayangnya, perlu dikumpulkan dengan menggiling beberapa misi dan pemogokan yang masih ditawarkan berulang kali.

Terlebih lagi, senjata lama telah mengalami nerf parah, dengan Bungie membatasi berapa kali Anda dapat meningkatkannya dalam upaya untuk membuat senjata baru lebih relevan. Ini adalah sentuhan yang bagus yang membuat mencari jarahan baru dan mengubah pemuatan Anda terasa seperti tantangan baru. Tetapi sekali lagi, seperti yang ada di sana tidak cukup perangkat keras baru untuk membuat hal-hal menarik dalam jangka panjang, meskipun ini akan berubah cukup cepat jika peta jalan pengembangan / rilis Bungie adalah sesuatu yang harus dilakukan.

Destiny 2 Beyond The Light

Haruskah saya membeli Destiny 2: Beyond Light?

 

 

Destiny 2: Beyond Light adalah rilis kunci untuk penembak layanan langsung Bungie yang membawanya ke arah baru yang penting secara naratif. Ini memberikan cerita yang jauh lebih terlibat dan menarik daripada rilis Destiny sebelumnya dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana Bungie menumbuhkan benih yang telah ditanam di sini. Perubahan ini juga menjadikannya waktu yang ideal bagi pemula dalam game untuk bergabung.

Namun, penggilingan endgame terasa terlalu familiar, dan belum ada cukup perubahan pada pertempuran inti, misi, dan mekanisme multipemain game untuk membuatnya terasa seperti langkah maju yang sebenarnya. Ini berarti pemain yang sudah mapan akan membakar konten dengan cukup cepat.