Ulasan Jump Force PC – bintang manga tersandung dalam petarung 3v3 yang mengecewakan ini

Ulasan Jump Force PC – bintang manga tersandung dalam petarung 3v3 yang mengecewakan ini

Spike Chunsoft mengangkat dari 50 tahun sejarah manga bertingkat, tetapi gagal untuk melakukan keadilan

Anda mungkin tidak tahu namanya, tetapi Anda mungkin mengetahui konten Shonen Jump. Didirikan pada tahun 1968, majalah manga mingguan memperkenalkan dunia kepada raksasa medium, terutama tiga besar, Dragon Ball, Naruto, dan One Piece. Jump Force menyatukan beberapa nama terbesar dari sejarah Jump dalam perkelahian habis-habisan yang bertujuan menjadi perayaan bombastis dari warisan 50 tahunnya

beranda

Ulasan Sea of ​​Thieves PC: penjilat hebat dan konyol selama Anda memiliki kru

Meskipun Goku dan rombongan antargalaksi adalah beberapa pahlawan pertama yang akan Anda temui di Jump Force, ini adalah binatang yang sangat berbeda dengan kejutan tahun lalu Dragon Ball FighterZ . Jika FighterZ adalah gim tarung 2D, Jump Force adalah petarung 3D 3v3 tempat Anda mengontrol tim kecil. Pertempuran berlangsung di arena terbuka lebar, memungkinkan Anda untuk melesat dengan bebas, atau mengirim lawan Anda terbang melintasi dataran 3D. Pertempuran adalah sistem batu, kertas, gunting yang terdiri dari serangan ringan dan berat, serta grapples dan gerakan khusus. Blok dan dodges akan membantu Anda menghindari serangan standar, sementara grapples akan menghancurkan blok. Nama permainannya adalah mengantisipasi langkah musuh Anda selanjutnya dan mengambil tindakan yang secara preemptif akan melawannya, dengan mengandalkan isyarat visual dan pendengaran.

Setiap karakter dilengkapi dengan empat spesial yang dapat diaktifkan dengan menahan pemicu yang tepat – jika Anda bermain dengan pengontrol, yang memang harus Anda lakukan – dan menekan tombol wajah. Gerakan-gerakan ini diangkat langsung dari manga karakter itu dan terlihat fantastis, mengubah sudut kamera dengan mulus untuk meniru animasi 2D yang lancar dan mencolok. Beberapa gerakan khusus akan mematahkan blok musuh Anda, sedangkan yang lain akan memiliki efek area yang luas atau dengan cepat menutup celah di antara Anda.

Gerakan ini juga akan menghabiskan energi Anda, jadi gunakan dengan hemat. Kebanyakan pertarungan adalah 3v3, memungkinkan Anda untuk beralih ke anggota lain dari tim Anda dengan cepat. Mereka semua berbagi bar kesehatan tunggal, dan karena sebagian besar serangan dasar karakter tidak dapat dibedakan satu sama lain, peralihan tidak memberi Anda banyak keuntungan taktis.

Gambar Kecil YouTube

Sekilas, pertarungan ini terlihat sangat mirip dengan seri luar biasa Naruto Ultimate Ninja Storm , sebuah adaptasi game yang sudah berjalan lama dari anime, juga diproduksi oleh Bandai Namco. Seri yang dikembangkan CyberConnect2 ini menangkap aksi anime yang berdebar-debar, melalui pertarungan yang ketat dan responsif, perhatian terhadap detail, dan visual otentik yang memukau. Memperhatikan bahwa pertarungan Jump Force tampaknya diangkat kurang lebih secara langsung dari Ninja Storm memberi saya harapan besar untuk masuk. Ini adalah formula yang telah dicoba dan benar, jadi penambahan lebih banyak franchise favorit penggemar hanya dapat memperbaiki masalah, bukan? Yah, kurang tepat.

Mencari memo? Lihat game pertarungan terbaik di PC

Pengembangan untuk Jump Force ditangani oleh Spike Chunsoft, dan sementara DNA dari karya CyberConnect2 memberikan inti dari pengalaman di sini, tingkat polesan dan bakat visual mereka belum cukup berhasil. Alih-alih menyelam ke salah satu dunia Shonen yang penuh warna, cerita ini menempatkan Anda pertama kali di kehidupan nyata, New York saat ini.

Jump Force Vegeta

Melihat manga favorit Anda yang ditampilkan secara realistis di lingkungan kehidupan nyata memang lucu dan menggelegar, tetapi hal baru segera hilang saat Anda menyadari betapa hambar dan tidak bernya kehidupan di lingkungan dunia nyata itu. Dengan banyaknya dunia fantasi gemerlap yang bisa digunakan, perjalanan Anda di luar batas realitas sangat sedikit dan jarang.

NAMA PERMAINANNYA ADALAH MENGANTISIPASI LANGKAH SELANJUTNYA DARI MUSUH ANDA DAN MENGAMBIL TINDAKAN YANG AKAN MENANGKALNYA TERLEBIH DAHULU

Selama mode cerita yang tidak terinspirasi, Anda akan menemukan wajah-wajah yang sudah dikenal dari orang-orang seperti Dragon Ball, Naruto, One Piece, Bleach, Petualangan Aneh Jojo, Akademi Pahlawan Saya, dan banyak lagi. Anda bahkan akan bertemu dengan sosiopat misterius Light Yagami dari Death Note, meskipun sayangnya dia tidak bisa dimainkan. Ada campuran karakter yang bagus dalam daftar, tetapi ada juga beberapa celah yang terlihat. One-Punch Man favorit penggemar jelas tidak ada – bahan yang mungkin untuk DLC.

Tak satu pun dari mereka yang hadir terwakili dengan baik. Sepanjang cerita Anda akan duduk melalui terlalu banyak cutscene yang memicu ngeri, terdiri dari karakter yang berdiri diam dan memberikan eksposisi yang diterjemahkan secara kasar terhadap avatar yang Anda buat khusus (kreasi yang secara tak terduga merupakan salah satu sorotan permainan), diselingi dengan urutan pertarungan standar .

Jump Force Light dan Goku

Pertarungannya solid. Kombo terasa kuat dan mengalir, dan ketika percikan benar-benar terbang, itu berfungsi dengan baik untuk membangkitkan kegembiraan adegan pertarungan manga yang berlebihan. Namun, mengingat bahwa pertarungan Jump Force dibangun di atas fondasi Ninja Storm, sangat mengejutkan bahwa sebenarnya ada lebih sedikit yang terjadi di sini daripada pendahulunya. Tidak ada item atau serangan jarak jauh standar, dan opsi untuk menghindari kombo telah sangat berkurang.

Meskipun game CyberConnect2 memungkinkan Anda mengeluarkan jutsu dari kombo tiga kali sebelum mendingin, Jump Force hanya mengizinkan satu penghindaran per kombo, yang sangat tidak konsisten dalam praktiknya. Sering kali saya mulai diserang oleh lawan, saya hanya akan pasrah untuk disulap sampai urutannya selesai – sama sekali tidak ada yang bisa saya lakukan untuk melawan atau melarikan diri. Ini memberi Anda lebih sedikit ruang untuk mengambil risiko dan sering mengakibatkan pemain sangat bergantung pada balok dan grapples, mengabaikan gerakan khusus yang flamboyan.

Area Hub Angkatan Langsung

Frustrasi ini diperparah oleh lonjakan kesulitan ekstrim yang muncul di awal kampanye yang panjang. Alih-alih penskalaan AI untuk pertemuan yang lebih menantang, musuh hanya mendapatkan ember kesehatan ekstra dan pukulan yang menghancurkan bilah kesehatan Anda. Anda memiliki pilihan untuk menaikkan level karakter Anda dalam misi sampingan yang membosankan atau terus membenturkan kepala Anda melawan lawan AI yang dikuasai. Juga tidak ada pilihan untuk menurunkan tingkat kesulitan, jadi jika Anda ingin melihat semua cerita yang ditawarkan, bersiaplah untuk kesusahan.

Jika yang Anda cari hanyalah cara untuk melihat Goku menghantam wajah Sasuke, maka ada banyak hal seperti itu di Jump Force. Tetapi cerita yang membosankan, lingkungan yang hambar, dan kurangnya polesan secara keseluruhan berarti bahwa itu gagal dari banyak adaptasi anime lainnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

* Kode Akses Komentar:

* Tuliskan kode akses komentar diatas: