Putusan
CD Projekt Red telah menciptakan pengalaman RPG yang gemilang dengan Cyberpunk 2077, namun sering terputus-putus karena ambisinya sendiri berkat penulisan dan narasi yang tidak konsisten.
Pro
- Night City adalah dunia yang hidup dan bernafas yang benar-benar menakjubkan
- V adalah karakter utama yang luar biasa dengan begitu banyak potensi kedalaman
- Semua sistem gameplay bernuansa dan bermanfaat
- Dialog dan mendongeng itu kuat dan berdampak
Kontra
beranda
- Mekanik Braindance kurang dimanfaatkan
- Penulisan karakter wanita terkadang terasa misoginis
- Bug
Spesifikasi Utama
- Harga Review: £ 49,99
- Pengembang: CD Projekt Red
- Tanggal Rilis: 10 Desember, 2020
- Platform: PS4, Xbox One, Google Stadia, PC (versi diuji)
- Genre: RPG
Catatan Editor: Ulasan ini didasarkan pada pemutaran penuh versi PC Cyberpunk 2077, dan salinannya sekarang telah diperbarui untuk mencerminkan pengujian di PS5, Xbox Series X dan PC.
Masa depan tidak terlihat cerah. Planet kita berada di jurang krisis iklim, sementara negara adidaya tenggelam dalam ketidakstabilan politik dan undang-undang yang menindas yang terus mempertanyakan definisi kebebasan kita sendiri. Cyberpunk 2077 dari CD Projekt Red membawa perkembangan tersebut ke kesimpulan yang paling ekstrem, menggambarkan masyarakat di mana kita tidak lebih dari bidak dalam tingkah kapitalisme perusahaan.
Manusia ada untuk mengonsumsi produk, mendorong ekonomi karena perusahaan besar yang membuat mereka tetap hidup mendorong dunia semakin dekat ke kehancuran. Setelah terkoyak oleh perang nuklir dan pemanasan global, Cyberpunk 2077 mendorong kita ke dalam kota metropolis yang tidak lebih dari monumen mewah untuk keserakahan perusahaan: Kota Malam. Anda bermain sebagai V, seorang tentara bayaran yang ditarik ke dalam konspirasi gelap yang mengancam untuk menghancurkan dunia korporat, atau membiarkannya tumbuh lebih kuat dari sebelumnya.
CD Projekt Red bertujuan untuk memisahkan eksistensi sinis dari keserakahan dan konsumerisme perusahaan dalam RPG dunia terbuka yang mendorong genre ini maju dalam banyak cara yang menarik, menarik Anda ke dalam pemandangan neraka distopia yang bertahan dan menolak untuk melepaskannya. Ini adalah pencapaian interaktif dari urutan tertinggi, tetapi penghargaan teknis semacam itu tidak dapat mengurangi pendekatan yang agak misoginis terhadap penulisan karakter wanita dan narasi inti yang terasa tidak konsisten dan kurang dalam konsekuensi dramatis.
Terkait: Game PS4 Terbaik

V dapat memulai perjalanannya di Cyberpunk 2077 sebagai Korpo, Nomad, atau Streetkid. Jalan yang Anda pilih tidak hanya akan menentukan di mana tentara bayaran kami yang baru dibesarkan, tetapi juga bagaimana mereka bereaksi terhadap situasi di seluruh Kota Malam. Perspektif unik dapat diambil di seluruh narasi, memberikan wawasan yang mungkin kurang. Saya memilih Street Kid, memulai perjalanan saya sebagai cewek cerdas yang sudah tahu jalannya di Night City.
Di saat-saat pembukaan saya disambut oleh hubungan yang terjalin dengan pemimpin geng kolosal dan penegak hukum, membuat saya merasa karakter saya sudah ada jauh sebelum saya mengambil pengontrol. Saya sekarang hanya mengambil kendali dan memilih dengan tepat ke mana harus pergi selanjutnya.
Sementara saya hanya menyelesaikan satu permainan untuk ulasan ini, saya menyelami perkenalan lainnya dan variasinya benar-benar mencolok, mengubah cara Anda mendekati penjelajahan dunia Cyberpunk pada jam-jam berikutnya.
Sebagai Anak Jalanan, jam buka didominasi oleh Distrik Lampu Merah yang kumuh dan jalan-jalan pusat yang ramai, sementara seorang Pengembara akan meninggalkan tempat tinggal mereka di tanah tandus mencari kehidupan baru yang lebih sejahtera di Kota Malam. Setelah Anda melewati kartu judul, terowongan pencarian akan menjadi lebih linier, tetapi memiliki beberapa jam untuk membuat identitas virtual yang terasa benar-benar unik itu spektakuler. Ini adalah level kedalaman baru untuk RPG mainstream yang saya harap terus berlanjut.
Terkait: Final Fantasy 16

Tahun 2077 penuh dengan kontroversi sejak awal pengungkapannya, terutama yang berkaitan dengan transfobia dan perlakuannya terhadap budaya yang berbeda. Pengamatan tersebut dibenarkan karena CDPR tampaknya melipatgandakan masalah tersebut dalam pemasaran pra-rilisnya. Sebagai seorang wanita trans, saya terjun ke dalam permainan dengan banyak keraguan, tetapi saya terkejut dengan inklusivitas pencipta karakternya. Saya dapat membuat huruf V yang terlihat dan terasa seperti saya, sampai ke detail eksplisit seperti payudara, suara, dan alat kelamin.
Tidak pernah ada pencipta karakter yang membuatku merasa begitu valid dan direpresentasikan sebagai pribadi, tetapi kemenangan seperti itu tidak menghilangkan komodifikasi tubuh queer yang tersebar di seluruh Kota Malam seperti wabah. Di dunia Cyberpunk 2077 orang seperti saya ditentukan oleh atribut fisik mereka, penis dan payudara bulat tersebar di papan reklame dalam game dan mesin penjual otomatis dengan cara yang terasa sangat tidak beralasan.
CDPR tepat untuk menunjukkan bagaimana dunia distopia ini memperlakukan kita seperti objek dalam mengejar keuntungan, tetapi penceritaan jarang menjelajah ke tempat-tempat yang menantang pandangan seperti itu, yang berarti citra ini ada untuk mengejutkan dan tidak lebih. Hubungan dunia dengan seks sama bermasalahnya, dikodekan dengan cara heteronormatif yang mengobyektifkan pria dan wanita, tetapi tubuh wanita lebih sering ditempatkan di garis tembak.
Jika Cyberpunk 2077 menggambarkan sebuah masyarakat di mana orang-orang bisa hidup tanpa rasa khawatir, mengapa ia masih mempertahankan begitu banyak kiasan lelah yang gagal kita angkat di abad ke-21? Situasi semakin memburuk seiring dengan perkembangan narasi, dengan karakter wanita yang sangat baik dipelintir menjadi tidak lebih dari objek motivasi tragis untuk karakter pria seperti Johnny Silverhand yang menunjukkan semua kualitas buruk dari masyarakat yang babak belur dan rusak ini.
Terkait: PS5 vs Xbox Series X.

Opsi dialog mendukung hampir setiap keputusan di Cyberpunk 2077. Kompas moral V pada dasarnya optimis dan baik hati, jadi Anda hanya perlu mengarahkannya ke arah yang berbeda tentang kebaikan dan kejahatan. Mereka dapat secara diplomatis meredakan situasi dengan musuh atau mengeluarkan senjata api dan meledakkan masalah apa pun. Setiap keputusan valid, tetapi Anda harus menerima konsekuensi apa pun yang mungkin muncul sebagai hasilnya.
Penulisan dan penyampaian adalah langkah di atas apa pun yang telah dilakukan studio sebelumnya, dengan semua karakter memberikan pertunjukan suara yang luar biasa yang dengan percaya diri berakar di Night City. Pujian seperti itu juga diberikan kepada Keanu Reeves sebagai Johnny Silverhand, seorang rockstar legendaris yang menemukan dirinya ditanamkan ke alam bawah sadar V. Dimulai sebagai seorang douchebag agresif yang berniat mengambil alih tubuh Anda, Silverhand perlahan tumbuh menjadi seorang teman yang menawan, seseorang yang dengan senang hati saya lawan sampai akhir.
Sayangnya, latar belakangnya terasa agak terbelakang, dibahas dalam kilas balik kaku dan perubahan sikap tiba-tiba yang jarang dirasakan diterima. Ini adalah konsekuensi dari pengalaman RPG di mana saya menangani semuanya dengan kecepatan saya sendiri, sering kali mengesampingkan pencarian utama selama 40+ jam permainan saya. Mengesampingkan kekurangan, Johnny Silverhand adalah pelapis yang sangat baik untuk kepositifan moral V, sering mencoba untuk mempengaruhi penilaian Anda ke arah yang sesuai dengan motivasinya sendiri.
Keanu Reeves menjual penampilannya dengan keyakinan yang cukup bahwa saya merawat Silverhand, bahkan jika bagian tertentu dari penyampaian dapat mengarahkannya ke lelucon monoton. Karakter menonjol lainnya termasuk Panam, seorang Pengembara karismatik yang ingin mengatasi tradisi yang diberlakukan oleh keluarganya. Ada juga Evelyn Parker, seorang pekerja seks yang mendapati dirinya terjebak dalam dunia kriminal yang tidak mungkin ada jalan keluarnya.
Terkait: Breath of the Wild 2

Saya menyinggung penanganan CDPR yang ceroboh atas penulisan karakter wanita sebelumnya, tetapi perlu disinggung lebih jauh. Itu ditangani dengan kehalusan jackhammer, dengan agensi karakter seperti Evelyn Parker dan minat cinta Silverhand sendiri – Alt Cunningham – dirusak dalam layanan untuk memajukan rekan pria mereka.
Trauma secara drastis diabaikan karena mereka dipamerkan sebagai objek seks untuk dilirik pemain sebelum dibuang ke samping seolah-olah bukan apa-apa. Night City menelan orang dan memuntahkan mereka, hidup atau mati, tetapi dengan sedikit narasi permainan melawan mantra brutal ini, sering gagal.
Jika tidak, penceritaannya luar biasa, memunculkan rasa kecepatan, eksekusi, dan pentingnya keputusan pemain lebih dari apa pun yang pernah saya mainkan. Rasanya setiap keputusan dialog dan pertarungan pertempuran itu penting, membentuk interpretasi saya tentang V menjadi sesuatu yang terasa benar-benar unik. Dari perspektif pertempuran, saya membuatnya menjadi seorang peretas yang mengayunkan senjata yang akan menonaktifkan kamera keamanan sebelum memusnahkan musuh dengan satu peluru yang dibungkam.
Cyberpunk 2077 memiliki sistem kelas yang lancar, yang berarti Anda dapat mengadopsi mekanisme pertempuran, peretasan, dan penjelajahan tanpa akhir dalam urutan apa pun yang Anda suka. Senjata api berkisar dari senjata tradisional hingga persenjataan pintar yang lebih eksentrik yang dapat mengunci musuh dengan presisi maksimal. Jumlah senjata yang tersedia sangat mencengangkan, memungkinkan pendekatan yang bervariasi untuk setiap situasi baru.
Terkait: Halo Infinite

Saya menyukai sudut pribadi, jadi mendapati diri saya meraung dalam pertempuran dengan senapan yang menyala-nyala alih-alih duduk santai dengan senapan penembak jitu. Peretasan dapat digunakan bersama dengan stealth untuk menavigasi sebagian besar pertemuan, sedemikian rupa sehingga kontak fisik dapat dihindari sama sekali.
Perangkap dan kamera dapat dinonaktifkan sebelum menyelinap ke penjaga yang tidak curiga dan melemparkannya ke tempat sampah, atau Anda bisa menjadi sedikit lebih jahat dan menggoreng otak mereka dengan peretasan kelelahan. Tingkat keserbagunaan ini agak tidak masuk akal, dan saya menyelesaikan permainan bahkan tanpa menyentuh berbagai macam peningkatan dan perangkat maya, dengan pohon keterampilan yang memohon untuk dieksplorasi lebih jauh.
Sama seperti The Witcher 3, mayoritas musuh akan mati dalam beberapa detik jika Anda hanya ingin mengirim spam dengan serangan dasar, menghilangkan sebagian besar insentif untuk bereksperimen dengan kemampuan peretasan dan pertempuran yang berbeda. Saya akan merekomendasikan bermain pada pengaturan kesulitan yang lebih sulit jika Anda ingin menjadi tentara bayaran sejati, dipaksa untuk berpikir sendiri daripada berdansa di sebagian besar tempat persembunyian sebagai spons peluru dengan selera mode yang buruk.
Memulai petualangan saya dengan tidak lebih dari pistol dan akhirnya berkembang menjadi mesin pembunuh cybernetic dengan pisau di tangan dan kemampuan untuk meluluhkan pikiran Anda dengan sekali pandang adalah fantasi kekuatan yang luar biasa, dan satu Cyberpunk 2077 dengan sangat senang hati melakukannya. Jika dibandingkan dengan penembak RPG lainnya, ini adalah liga tersendiri.
Ada juga Braindance, mekanik inventif yang meminta Anda menyelami rekaman peristiwa masa lalu untuk menganalisis tindakan karakter dan mengumpulkan bukti sebelum memulai pencarian yang lebih luas. Momen-momen ini brilian saat Anda menganalisis audio, tanda panas, dan objek di lingkungan yang luas, namun sangat sedikit dan jarang dalam pencarian utama. Saya berharap ini digunakan lebih banyak, karena ini menunjukkan CDPR paling ambisius secara mekanis.
Terkait: Game Xbox Terbaik

Kota Malam lebih kecil dari lanskap fantastis The Witcher 3, tetapi jauh lebih padat dan penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan. Penjelajahan kota metropolis sangat menyenangkan, dengan misi opsional dan gangguan menyenangkan yang muncul dengan dinamisme yang disambut baik. Saya sering menemukan diri saya tersandung pada pencarian sampingan potensial saat menavigasi misi yang lebih penting.
Anda bisa berkeliling dengan berjalan kaki, mobil atau perjalanan cepat. Saya tidak pernah menemukan diri saya menggunakan yang terakhir, cukup terpikat oleh pemandangan Kota Malam sehingga saya dengan senang hati menavigasi tempat-tempat yang akrab berkali-kali. Jalan-jalan pusat kota yang padat penduduknya menyatu dengan indah dengan tanah tandus gurun, yang semuanya telah diracuni oleh keserakahan perusahaan dengan berbagai cara.
Alam liar telah menjadi rumah bagi tumpukan sampah yang tak ada habisnya karena umat manusia gagal menemukan cara untuk mendaur ulangnya, mengubah gambar perdamaian yang tenang menjadi salah satu kemelaratan yang kotor. Terlepas dari pesimisme ini, orang-orang yang menyebut tempat-tempat ini sebagai rumah menambahkan secercah harapan pada prosesnya. Apakah mereka menjadi pemecah masalah yang menawarkan pencarian atau warga yang mencoba mencari nafkah, semua orang yang Anda temui penuh dengan kehidupan terlepas dari keadaan mereka.
Hubungan di Cyberpunk 2077 lebih bernuansa daripada pendahulunya di studio. Seks tidak lagi menjadi tujuan akhir saat semakin dekat dengan karakter utama. Itu pasti mungkin, tetapi fokus utama terletak pada pergumulan internal orang-orang yang Anda putuskan untuk menjadi bagian dari hidup Anda. Rayuan yang ceria dapat menyebabkan penolakan mendadak, menetapkan pentingnya persetujuan bahkan di dunia distopia seperti ini.
Terkait: Ulasan PS5

Saya merasa diri saya tumbuh lebih dekat dengan orang-orang, memulai pencarian bukan karena imbalan yang terlibat, tetapi sebaliknya saya berada dalam posisi untuk membantu, membuat segalanya lebih baik bagi mereka yang membutuhkan saya. Saya jarang menerima panggilan telepon dalam permainan, diberitahu tentang keadaan buruk seorang teman dan segera pergi menemui mereka, seolah-olah saya memiliki semacam urgensi virtual untuk bertemu. Tentu, misi semacam itu sering kali melibatkan banyak kejahatan dan pembunuhan, tetapi Anda tidak dapat memiliki segalanya.
Claire adalah salah satu karakter yang menonjol bagi saya, seorang wanita yang menangani adegan balap bawah tanah di Night City. Narasinya dimulai dengan ketertarikan untuk menaklukkan turnamen balap, tetapi motif tersembunyi yang berkaitan dengan mendiang suaminya segera menjadi jelas, seperti halnya transisi gendernya. Claire mengaku pada V bahwa dia adalah seorang wanita transgender, setelah memutuskan untuk menjadi dirinya yang sebenarnya dengan bantuan almarhum pasangannya. Itu adalah sikap yang menyentuh, tapi yang membuat identitasnya menjadi ciri karakter yang menentukan, yang bagi saya terasa malas.
Di dunia yang memanfaatkan wanita dan tubuh aneh dengan cara yang begitu melimpah, karakter yang diidentifikasi seperti melakukan perlawanan terhadap perusahaan dengan cara terkecil akan sangat fantastis. Ada begitu banyak peluang untuk memperkuat elemen tematik Cyberpunk 2077 di luar “korporasi itu buruk” tetapi semuanya dikesampingkan demi narasi sentral yang tidak begitu menarik.
Kecuali jika Anda berinvestasi dalam kehidupan Johnny Silverhand, yang merupakan babi chauvinistik dengan motivasi yang tidak pernah bisa dijelaskan secara efektif, banyak plot intinya yang kacau balau. Itu memiliki beberapa misi mandiri yang luar biasa yang saya kagumi, namun tidak pernah mencapai puncak emosional saat-saat penutupan The Witcher 3. Anda bisa berargumen bahwa saya perlu mengejar pengetahuan di atas meja, tetapi rata-rata pemain tidak akan melakukan hal seperti itu.
Terkait: Ulasan Xbox Series X.

Saya menikmati busur mandiri yang berfokus pada karakter tertentu, mengesampingkan pencarian V untuk keabadian demi sesuatu yang lebih bermakna. Untungnya, pencarian seperti ini berlimpah, dan saya tidak pernah tersesat karena cerita yang mengasyikkan dan desain misi yang inventif untuk melibatkan diri saya. CDPR adalah pencipta yang sangat berbakat, dan kualitas terbaik dan paling abrasifnya ditampilkan penuh di sini.
Mengingat sejarah perkembangannya yang terkenal dan kisah menyedihkan tentang krisis, ada baiknya menyinggung tentang kinerja Cyberpunk 2077. Saya memainkan versi PC dan menemukan pengalaman menjadi tas campuran. Bermain di 4K dengan pengaturan tinggi, saya bertemu dengan tingkat kinerja yang berkisar dari rock solid hingga biasa-biasa saja.
Jalan-jalan dalam di Night City akan membuat PC saya merinding, yang saat ini menggunakan AMD Ryzen 5 1600 dan RTX 2080Ti dengan memori 16GB, jadi pastinya tidak bungkuk. Mereka yang berharap untuk memanfaatkan fitur pelacakan sinar akan membutuhkan lebih banyak kekuatan untuk dimainkan, meskipun itu bisa dibilang sepadan dengan pengorbanan karena itu sangat indah. Sayang sekali bug di luar batasan grafis juga menurunkan pengalaman.
Cyberpunk 2077 dibanjiri dengan masalah teknis, mulai dari masalah animasi di mana karakter melayang melalui urutan cerita integral hingga pertempuran pertempuran di mana musuh gagal untuk mendaftarkan kehadiran Anda, menyerah pada rentetan peluru saat saluran suara berulang dimuntahkan dari bibir mereka yang tidak bergerak. Saat-saat seperti ini mengecewakan 2077, dan mudah-mudahan akan diperbaiki di masa mendatang.
Terkait: Horizon Forbidden West

Saya sekarang punya waktu untuk menguji Cyberpunk 2077 di PS5 dan Xbox Series X melalui kompatibilitas ke belakang. Pembaruan generasi berikutnya tidak akan tiba hingga 2021, namun pengalaman saat ini di kedua platform sangat mengesankan. Meskipun tidak memiliki lilin untuk rekan PC-nya, mereka yang berharap untuk membenamkan diri di Kota Malam di konsol kemungkinan tidak akan kecewa. Pada saat penulisan, platform PlayStation menargetkan 60fps dengan resolusi tetap, dan tidak ada mode grafis tambahan yang dapat ditemukan di konsol dasar, PS4 Pro atau PS5.
Ini adalah kelalaian yang disayangkan, dengan visual yang terlihat buram dan kurang detail jika dibandingkan dengan PC dan Xbox Series X. Ini jauh dari dealbreaker, namun elemen visual menjadi gangguan ketika tekstur muncul secara acak ke lingkungan dan bayangan terlihat kuning dan tidak menarik bahkan bila dari jauh. Sebagai perbandingan, Xbox Series X tampak lebih tajam dan lebih hidup. Anda mungkin tidak akan melihat perbedaan dalam tindakan, tetapi itu cukup bagi saya untuk mendukung konsol Microsoft.
Anda juga memiliki keserbagunaan yang lebih besar dengan dua mode grafis: Kualitas dan Performa. Kualitas bertujuan untuk resolusi 4K sambil dikunci pada 30 bingkai per detik, sementara mode kinerja mencapai 60fps yang nyaman dengan target resolusi yang lebih konservatif. Kedua mode lebih besar, dan pada akhirnya akan tergantung pada preferensi pribadi. Penjelajahan dan pertarungan Cyberpunk 2077 tidak menuntut refleks, jadi mode kualitas menawarkan pengalaman yang lebih dari memuaskan bagi mereka yang ingin segala sesuatunya terlihat indah. Di sisi lain, mode kinerja sama mengesankannya.
Haruskah saya membeli Cyberpunk 2077?
CD Projekt Red telah menciptakan pengalaman RPG yang gemilang dengan Cyberpunk 2077, tetapi sering kali terputus-putus karena ambisinya sendiri.
Menjelajahi Kota Malam adalah kegembiraan yang tak tertandingi, yang menggambarkan dunia distopia dengan tingkat detail yang tak tertandingi dalam genre ini. Saya kehilangan diri saya selama berjam-jam, tetapi pencelupan seperti itu juga mengungkap sejumlah masalah yang lebih dalam dengan tema yang tidak bersemangat dan tulisan yang bermasalah.
Dari semua game di luar sana, yang satu ini seharusnya memiliki sesuatu untuk dikatakan, tetapi seringkali tidak. Mengesampingkan ini, kombinasi eksplorasi bentuk bebas, pertarungan panik, dan penceritaan bintang bergabung untuk membuat RPG yang merupakan tanda air baru untuk genre tersebut.