Ulasan Football Manager 2021

March 19th, 2021 by Milkhatu Fuadatin Nikmah No comments »

Ulasan Football Manager 2021

Football Manager 2021 adalah kemenangan lengkap untuk franchise sim manajemen.

Putusan

Football Manager 2021 adalah pemenang dan peningkatan yang sangat berharga tidak hanya bagi mereka yang memainkan game sebelumnya tetapi juga mereka yang mungkin telah mangkir dalam beberapa tahun terakhir. Ini adalah versi yang paling realistis, dengan interaksi pemain yang lebih dalam dan komunikasi yang lebih bervariasi dengan tim dan staf kunci Anda membuat Anda merasa lebih seperti seorang manajer sejati.

Pro

  • Peningkatan antarmuka pengguna yang besar
  • Mesin korek api yang jauh lebih baik
  • Tetap adiktif seperti biasa
  • Tutorial yang komprehensif dan menarik

beranda

Ulasan Twin Mirror

Kontra

  • Beberapa perubahan mungkin mengganggu penggemar serial ini

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 37
  • Pengembang: SEGA
  • Tanggal Rilis: Keluar Sekarang
  • Platform: PC, Xbox, iOS, Android, Nintendo Switch
  • Genre: Manajemen

 

Kami memeriksa 1.000 harga di 1.000 pengecer untuk memberi Anda harga baru terendah yang dapat kami temukan. Ulasan Tepercaya bisa mendapatkan komisi dari penawaran ini. Baca lebih lanjut di sini.

 

Football Manager 2021 adalah kemenangan total, mendorong seri yang sudah luar biasa ke depan, tidak harus dengan kemajuan besar di area tertentu tetapi dengan mengutak-atik, menyetel dan meningkatkan begitu banyak elemen yang berbeda.

Waralaba sepak bola tahunan terasa seperti kerja keras. Kami mungkin mendapatkan angsuran FIFA baru setiap September, tetapi perubahannya biasanya minimal dan keributan dari penggemar memekakkan telinga. Itu selalu berbeda dengan Football Manager, sebuah game yang benar-benar salah satu judul ‘bang-for-your-buck’ yang ada.

Tentu saja, ada baiknya memulai dengan mengatakan bahwa ini masih merupakan pengalaman Manajer Sepakbola yang biasa. Ini bukan lagi permainan sederhana di mana Anda memilih tim, memilih formasi keren, menghabiskan jutaan untuk talenta terbaik dunia dan duduk santai saat trofi bergulir. Jika Anda menginginkan sesuatu yang lebih seperti itu, saya akan merekomendasikan Touch atau Mobile versi.

Terkait: Game PC Terbaik

Sebaliknya, ini adalah pembuangan waktu absolut di mana setiap aspek tim Anda siap untuk penyesuaian. Ini bisa menjadi hal yang menakutkan bagi pemain yang lebih baru – atau bahkan mereka yang terkenal dengan gelar dari satu dekade atau lebih yang lalu – namun, bukan tidak mungkin untuk mengatasinya. Tutorialnya sangat bagus dan jauh lebih baik, dan tidak terlalu mengganggu, dibandingkan di game sebelumnya.

Realisme adalah peningkatan terbesar untuk versi ini. Tidak begitu banyak realisme dalam hal statistik atau pengetahuan pemain (yang selalu menjadi area kuat FM) tetapi realisme dalam hal komunikasi dan emosi.

Konferensi pers di FM selalu sulit – Anda menerima beberapa opsi balasan untuk pertanyaan yang diajukan tetapi hanya sedikit yang lain. Biasanya, saya akan menyerahkan ini kepada asisten saya atau secara acak mengklik semua pertanyaan dari pers tanpa berpikir dua kali.

Sekarang di Football Manager 2021, bersama dengan pertanyaan yang jauh lebih beragam, Anda dapat secara aktif mengubah bahasa tubuh Anda untuk menyampaikan maksud Anda dengan lebih baik. Anda dapat membanting tinju ke tablet atau mengangkat tangan dengan bingung. Saya masih tidak berpikir jawaban Anda membuat terlalu jauh berbeda secara keseluruhan (meskipun saya suka sekretaris pers klub menilai kinerja Anda setelahnya) tetapi ini tetap merupakan peningkatan besar.

Terkait: Cyberpunk 2077 

Manajer Sepak Bola 2021

Isyarat bahasa tubuh yang sama ini juga tersebar di bagian lain permainan. Anda akan segera mempelajari bagaimana pemain Anda bereaksi terhadap Anda dalam rapat tim dan pendekatan mana yang terbaik. Meskipun saya menemukan bahwa mereka membuat sedikit perbedaan dalam konferensi pers, mereka membuat banyak perbedaan ketika Anda berbicara dengan pemain. Ganggu nama besar sejak awal dengan kurangnya ambisi atau kecenderungan untuk membeli dan menjual, dan Anda akan menghabiskan waktu berbulan-bulan mencoba membawa mereka kembali.

Anda mungkin merasa awalnya sulit untuk benar-benar memberi tahu kondisi pemain sekarang, karena salah satu perubahan yang sedikit aneh kali ini adalah membuang indikator persentase yang memperingatkan Anda untuk melakukan pengondisian. Ini telah diubah menjadi ikon wajah, yang jauh lebih tidak kentara dibandingkan angka padat.

Jika Anda adalah tipe orang (seperti saya) yang akan langsung menggantikan pemain sayap kunci Anda jika mereka turun di bawah 80%, atau bahkan tidak memulai seseorang yang berada di bawah 90-an, maka ini akan mengubah cara Anda bermain secara substansial. Meskipun menjengkelkan, sekarang jauh lebih realistis. Klub sungguhan tidak memiliki indikator berapa persentase kebugaran yang dicapai seorang pemain dan Anda akan segera belajar mengembangkannya ke dalam permainan Anda.

Terkait: PS5 vs Xbox Series X. 

Manajer Sepak Bola 2021

Anda juga akan berubah dan berputar lebih banyak kali ini, dengan pasukan besar dan terampil yang diperlukan untuk berkompetisi secara aktif di berbagai bidang. Anda juga akan menginginkan berbagai taktik dan kemampuan untuk beradaptasi dengan gaya bermain lawan. Memilih Tiki-taka di awal dan berpegang pada formasi 4-3-3 setiap pertandingan tidak akan berhasil. Banyak dari ini karena AI yang luar biasa.

Tidak ada yang membeli versi Football Manager untuk grafisnya, tetapi FM 21 terasa seperti game paling lengkap dalam hal UI secara keseluruhan. Hamparan hari pertandingan baru mendapatkan informasi penting dengan cepat dan lebih banyak informasi tersedia sekaligus, menyelamatkan Anda dari menyelam ke layar terpisah membuat pergantian dan melakukan tindakan penting lainnya.

Mesin pertandingan 3D juga jauh lebih baik dari yang pernah kita lihat sebelumnya. Saya harus mengakui bahwa saya masih lebih suka tampilan 2D klasik, dan sayang sekali ini sebenarnya terlihat lebih buruk daripada di Football Manager 2020.

Antarmuka pengguna yang ditingkatkan dan lebih jelas juga membantu Anda mencerna semua informasi baru yang diberikan kepada Anda, seperti xG (sasaran yang diharapkan). Ini adalah statistik yang sangat penting bagi banyak analis sepak bola di dunia nyata, memberi Anda indikasi berapa banyak gol yang harus dicetak oleh sebuah tim. Dalam permainan, ini membantu Anda mengetahui apakah kemenangan itu beruntung atau jika striker Anda membuang peluang emas. Jika Anda menggunakan data dengan benar, penambahan xG di sini adalah, dan maafkan klise yang membosankan, pengubah permainan.

Terkait: Horizon Forbidden West

Manajer Sepak Bola 2021

Membeli pemain dan menggali bakat baru selalu, bagi saya, menjadi sorotan Manajer Sepakbola. Saya ingat mengambil Real Madrid LB Marcelo yang terkenal dengan harga murah sebelum dia melakukan langkah besar pada tahun 2007 dan sering menghabiskan waktu berjam-jam untuk mencari bakat muda Amerika Selatan yang akan mengubah tim West Ham saya yang solid menjadi Barcelona versi East End. Waktu telah berubah dan anggaran Anda kemungkinan besar jauh lebih rendah kecuali Anda bermain-main dengan orang-orang besar. Pemain juga lebih sulit untuk diyakinkan untuk bergabung, dengan agen sial menghalangi.

Lebih banyak scouting dilakukan oleh tim ruang belakang Anda, dengan pertemuan praktis yang berlangsung saat Anda memulai permainan baru di area yang menurut klub perlu diperkuat. Ini membantu membuat lebih banyak staf Anda merasa seperti orang sungguhan dan memberi tekanan lebih besar pada Anda untuk menemukan orang yang tepat. Performa Football Manager 2021 luar biasa. Saya telah menjalankannya di beberapa MacBook yang berbeda dan menemukan pemuatan terasa lebih cepat dari sebelumnya. Saya mengujinya pada model dasar edisi MacBook Air M1 dan memberi saya 5 bintang penuh ketika datang ke tes benchmark grafis.

Putusan

 

 

Football Manager 2021 adalah pemenang sejati dan peningkatan yang sangat berharga tidak hanya bagi mereka yang memainkan game sebelumnya tetapi mereka yang mungkin telah mangkir dalam beberapa tahun terakhir.

Ini adalah versi yang paling realistis, dengan interaksi pemain yang lebih dalam dan komunikasi yang lebih bervariasi dengan tim dan staf kunci Anda membuat Anda merasa lebih seperti seorang manajer sejati.

Beberapa keputusan UI mungkin menjengkelkan dan beberapa area masih terasa kurang, terutama Umpan Sosial yang mengerikan, tetapi ini mudah dilupakan. Saya menuangkan lebih dari 1200 jam ke FM 15 dan saya dapat melihat diri saya berada di puncak kali ini – yah, itu jika pekerjaan harian tidak menghalangi.

Ulasan Twin Mirror

February 19th, 2021 by Milkhatu Fuadatin Nikmah No comments »

Ulasan Twin Mirror

Setelah mendapatkan pujian kritis dengan Life is Strange dan Tell Me Why, DONTNOD kembali dengan judul pertamanya yang diterbitkan sendiri, Twin Mirror.

Putusan

Sebagai game pertama DONTNOD yang diterbitkan sendiri, upaya yang dilakukan untuk membangun dunia Twin Mirror harus dipuji. Di antara elemen gameplay tambahan yang diperkenalkan oleh The Double dan Sam’s Mind Palace, belum lagi pemeran karakter warna-warni yang tinggal di Basswood, Twin Mirror menarik perhatian saya sejak awal, tetapi panjangnya yang pendek mencegahnya menyampaikan perjalanan emosional yang sebanding dengan apa pun yang pernah dilakukan studio sebelumnya.

Pro

  • Premis yang fantastis
  • Cerita yang lebih dewasa dari judul DONTNOD sebelumnya
  • Istana Pikiran adalah pesta visual

Kontra

  • Itu terlalu pendek
  • Gangguan kecil

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £ 27,99
  • Pengembang: DONTNOD
  • Genre: Petualangan Naratif
  • Platform: PS4, Xbox One, PC
  • Tanggal Rilis: 1 Desember 2020

beranda

Ulasan Cyberpunk 2077

We check 1,000s of prices on 1,000s of retailers to get you the lowest new price we can find. Trusted Reviews may get a commission from these offers. Read more here.

 

Twin Mirror menandai judul pertama yang diterbitkan sendiri dari DONTNOD, studio yang diakui secara kritis di balik franchise Life is Strange yang tercinta. 

DONTNOD telah cukup berjalan akhir-akhir ini. Setelah Life is Strange 2 yang hampir sempurna mencapai kesimpulan epiknya sebelum kedatangan tahun 2020, pengembang membuat terobosan baru dengan Tell Me Why , sebuah drama keluarga tiga bagian yang menempatkan karakter transgender di pusat perhatian.

Sekarang, ia kembali lagi dengan pengalaman menerbitkan sendiri yang pertama, yang bagi pengembang mana pun merupakan pencapaian besar. Harapan saya dengan Twin Mirror adalah bahwa ini akan menampilkan potensi penuh studio sebagai salah satu pelopor media ini dalam hal pengalaman interaktif berbasis naratif, dan sementara saya menikmati waktu saya Twin Mirror, saya sedih mengatakan bahwa itu juga membuat saya merasa kecewa – tapi mari kita mundur sejenak.

Di Twin Mirror, pemain berperan sebagai Sam Higgs, seorang mantan jurnalis investigasi yang jelas-jelas terbakar oleh peristiwa masa lalunya, sekarang hidup dalam keadaan terputus secara emosional dari orang-orang yang pernah paling dekat dengannya. Kisah Sam diambil saat ia kembali ke kampung halamannya di Amerika, Basswood, di mana kematian mendadak seorang teman lama memaksanya untuk menghadapi semua yang ia coba lupakan.

Terkait: Game PS4 Terbaik

Cermin Kembar

Keadaan berubah menjadi aneh ketika putri muda dari almarhum baru-baru ini tampaknya mencurigai adanya permainan kotor, memohon Sam untuk menganggap serius klaimnya dan menyelidiki kematian untuk dirinya sendiri. Tak lama kemudian, rencana Sam untuk melakukan kunjungan singkat berubah menjadi urusan yang jauh lebih dalam, karena perut tersembunyi Basswood mulai menampakkan dirinya, menunjukkan betapa banyak yang telah berubah dalam waktu sejak Sam pergi.

Dengan Sam dan penghuni utama Basswood yang sedikit lebih tua dari karakter utama dalam Life is Strange, narasinya terasa jauh lebih dewasa. Tema kompleks dieksplorasi seperti pengangguran, penyalahgunaan narkoba dan bahaya tak terduga dari hubungan orang dewasa.

Banyak dari tema-tema ini sekunder dari kesombongan utama permainan: fakta versus perasaan. Saya sadar akan konotasi politik modern yang terkait dengan frasa itu, tetapi dalam kasus Twin Mirror, ini secara khusus berkaitan dengan profesi lama Sam dan bagaimana pencarian seorang jurnalis akan kebenaran sering kali memiliki konsekuensi dunia nyata yang tidak diinginkan.

Misalnya, magnum opus Sam adalah artikel yang mencela kondisi kerja yang mengerikan yang ditemukan di tambang Basswood. Meskipun tidak diragukan lagi merupakan upaya mulia, penyelidikan Sam menghasilkan penutupan tambang dan pengangguran massal di Basswood – fakta yang terus-menerus dilontarkan kepadanya oleh mantan penambang kota.

Terkait: Cyberpunk 2077 

Cermin Kembar

Setelah terbakar sekali sebelumnya, Sam sekarang harus mempertimbangkan pilihan yang ada. Selidiki lebih lanjut tentang kematian temannya, yang berpotensi membahayakan kenalan lama dalam upaya mencari kebenaran, atau mencoba berada di tingkat emosional bagi mereka yang berduka, menuntun mereka menjauh dari bahaya sepanjang petualangan.

Untuk menawarkan bantuan dalam hal ini, jiwa Sam ternyata merupakan gudang senjata multifaset, dengan dua kekuatan super tersembunyi: The Double dan Mind Palace. Si Kembaran adalah perwujudan dari atribut empati Sam yang hanya bisa dilihat Sam. Kehadirannya memungkinkan beberapa hiburan bolak-balik karena konsekuensi dari tindakan yang akan datang ditimbang secara real time.

Atau, melayani untuk memanjakan sisi analitis Sam adalah Istana Pikiran (pertimbangkan Benteng Superman Solitude dan Anda tidak jauh) – visualisasi yang indah dari cara kerja batin Sam di mana waktu berhenti.

Menyelam ke Istana Pikiran, Sam mampu melihat kenangan dengan presisi tepat dan bahkan mengevaluasi TKP dengan memindai berbagai petunjuk di lingkungan. Ini adalah alat yang praktis, tetapi di atas segalanya, itu luar biasa untuk dilihat, dengan visual yang cerah dan jelas yang kontras dengan palet warna yang redup dan suram yang ditampilkan di Basswood.

Terkait: PS5 vs Xbox Series X. 

Cermin Kembar

Istana Pikiran dapat berubah dengan uang sepeser pun, karena penampilannya terkait langsung dengan emosi Sam. Jika dia panik, Istana menjadi lebih seperti penjara mental, karena kecemasan Sam mencoba membuatnya tetap dalam kebingungan. Momen-momen ini sangat menarik karena mengingatkan pemain bahwa Istana Pikiran tidak dapat diandalkan secara konsisten sebagai perlindungan dari semua yang terjadi di sekitar mereka.

Sungguh memalukan bahwa dengan mekanisme unik ini, dan setelah membentuk pemeran karakter yang menarik, Twin Mirror berakhir sebelum Anda menyadarinya. Tidak seperti judul DONTNOD sebelumnya, Twin Mirror bukanlah petualangan episodik, dengan seluruh game tersedia sejak awal.

Dengan mengingat hal itu, saya masih berasumsi bahwa Twin Mirror kurang lebih akan menumpuk dengan panjang yang sama dari pengalaman sebelumnya, padahal sebenarnya jauh lebih pendek daripada yang mana pun. Sekitar enam jam, itu hanya sedikit lebih lama dari waktu rata-rata yang dibutuhkan untuk menyelesaikan lebih dari dua episode Life is Strange.

Memilih gim yang lebih pendek tidak dengan sendirinya bermasalah, tetapi saat itulah Twin Mirror masih bertindak seolah-olah Anda telah memainkan gim tersebut selama sekitar selusin jam dan membedahnya seperti yang Anda lakukan di jeda biasa di antara episode. Masalahnya adalah bahwa liku-liku utama narasi dan titik plot tidak mendarat dengan dampak yang sama seperti yang mereka harapkan.

Terkait: Nintendo Switch Pro 

Cermin Kembar

Tanpa memanjakan terlalu banyak, contoh paling jelas dari ini datang tepat sebelum klimaks, di mana pemain harus membuat keputusan pasti untuk maju dengan maksud menemukan kebenaran di atas semua biaya, atau memprioritaskan keselamatan Sam dan orang-orang terdekat dia.

Keputusan itu didahului oleh beberapa pembentukan karakter untuk The Double sendiri, tetapi waktu saya yang relatif singkat dengan karakter tersebut mencegah saya untuk terhubung dengan taruhan emosional (dan ini datang dari seseorang yang menangis seperti bayi saat bermain Life is Strange).

Dibandingkan dengan perjalanan multi-negara bagian Sean dan Daniel dalam Life is Strange 2, Twin Mirror tidak memberi penonton cukup waktu untuk menghangatkan diri dengan para pemeran karakternya, dan saya bertanya-tanya apakah game tersebut mungkin bernasib lebih baik jika hanya itu saja. memperkenalkan lebih sedikit karakter ke dalam campuran untuk menghabiskan lebih banyak waktu dengan karakter yang sebenarnya penting.

Patut ditunjukkan bahwa saya juga mengalami beberapa gangguan di sepanjang jalan dan meskipun tidak ada yang merusak permainan, mereka memang menawarkan sedikit rasa frustrasi seperti ketika sebuah prompt tombol menolak untuk muncul.

Putusan – Haruskah Anda membeli Twin Mirror?

 

 

Ini adalah bukti betapa saya menikmati penceritaan dan pembangunan dunia DONTNOD bahwa keluhan utama saya dengan Twin Mirror adalah tidak lebih dari itu.

Ini membangun premis yang menarik yang membuat saya bersemangat untuk menyelami misteri yang menarik, di samping beberapa mekanik yang terinspirasi yang bisa mengaturnya di jalan menuju kehebatan, tetapi semuanya berakhir begitu cepat sehingga tidak pernah sepenuhnya memenuhi janji akan sebuah narasi yang tak terlupakan.

Twin Mirror masih sangat menyenangkan untuk dimainkan, dan berbagai ending mengundang pemain untuk kembali lebih dari satu kali, tetapi jangan berharap itu memiliki resonansi emosional yang sama seperti Life is Strange atau Tell Me Why.

Ulasan Cyberpunk 2077

January 19th, 2021 by Milkhatu Fuadatin Nikmah No comments »

Ulasan Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 adalah RPG terbaru dari CD Projekt Red. Setelah kecemerlangan The Witcher 3: Wild Hunt, apakah tamasya yang ambisius ini sesuai dengan hype?

Putusan

CD Projekt Red telah menciptakan pengalaman RPG yang gemilang dengan Cyberpunk 2077, namun sering terputus-putus karena ambisinya sendiri berkat penulisan dan narasi yang tidak konsisten.

Pro

  • Night City adalah dunia yang hidup dan bernafas yang benar-benar menakjubkan
  • V adalah karakter utama yang luar biasa dengan begitu banyak potensi kedalaman
  • Semua sistem gameplay bernuansa dan bermanfaat
  • Dialog dan mendongeng itu kuat dan berdampak

Kontra

beranda

  • Mekanik Braindance kurang dimanfaatkan
  • Penulisan karakter wanita terkadang terasa misoginis
  • Bug

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 49,99
  • Pengembang: CD Projekt Red
  • Tanggal Rilis: 10 Desember, 2020
  • Platform: PS4, Xbox One, Google Stadia, PC (versi diuji)
  • Genre: RPG

 

We check 1,000s of prices on 1,000s of retailers to get you the lowest new price we can find. Trusted Reviews may get a commission from these offers. Read more here.

 

Catatan Editor: Ulasan ini didasarkan pada pemutaran penuh versi PC Cyberpunk 2077, dan salinannya sekarang telah diperbarui untuk mencerminkan pengujian di PS5, Xbox Series X dan PC. 

Masa depan tidak terlihat cerah. Planet kita berada di jurang krisis iklim, sementara negara adidaya tenggelam dalam ketidakstabilan politik dan undang-undang yang menindas yang terus mempertanyakan definisi kebebasan kita sendiri. Cyberpunk 2077 dari CD Projekt Red membawa perkembangan tersebut ke kesimpulan yang paling ekstrem, menggambarkan masyarakat di mana kita tidak lebih dari bidak dalam tingkah kapitalisme perusahaan. 

Manusia ada untuk mengonsumsi produk, mendorong ekonomi karena perusahaan besar yang membuat mereka tetap hidup mendorong dunia semakin dekat ke kehancuran. Setelah terkoyak oleh perang nuklir dan pemanasan global, Cyberpunk 2077 mendorong kita ke dalam kota metropolis yang tidak lebih dari monumen mewah untuk keserakahan perusahaan: Kota Malam. Anda bermain sebagai V, seorang tentara bayaran yang ditarik ke dalam konspirasi gelap yang mengancam untuk menghancurkan dunia korporat, atau membiarkannya tumbuh lebih kuat dari sebelumnya. 

CD Projekt Red bertujuan untuk memisahkan eksistensi sinis dari keserakahan dan konsumerisme perusahaan dalam RPG dunia terbuka yang mendorong genre ini maju dalam banyak cara yang menarik, menarik Anda ke dalam pemandangan neraka distopia yang bertahan dan menolak untuk melepaskannya. Ini adalah pencapaian interaktif dari urutan tertinggi, tetapi penghargaan teknis semacam itu tidak dapat mengurangi pendekatan yang agak misoginis terhadap penulisan karakter wanita dan narasi inti yang terasa tidak konsisten dan kurang dalam konsekuensi dramatis. 

Terkait: Game PS4 Terbaik

Ulasan Cyberpunk 2077

V dapat memulai perjalanannya di Cyberpunk 2077 sebagai Korpo, Nomad, atau Streetkid. Jalan yang Anda pilih tidak hanya akan menentukan di mana tentara bayaran kami yang baru dibesarkan, tetapi juga bagaimana mereka bereaksi terhadap situasi di seluruh Kota Malam. Perspektif unik dapat diambil di seluruh narasi, memberikan wawasan yang mungkin kurang. Saya memilih Street Kid, memulai perjalanan saya sebagai cewek cerdas yang sudah tahu jalannya di Night City.

Di saat-saat pembukaan saya disambut oleh hubungan yang terjalin dengan pemimpin geng kolosal dan penegak hukum, membuat saya merasa karakter saya sudah ada jauh sebelum saya mengambil pengontrol. Saya sekarang hanya mengambil kendali dan memilih dengan tepat ke mana harus pergi selanjutnya.

Sementara saya hanya menyelesaikan satu permainan untuk ulasan ini, saya menyelami perkenalan lainnya dan variasinya benar-benar mencolok, mengubah cara Anda mendekati penjelajahan dunia Cyberpunk pada jam-jam berikutnya.

Sebagai Anak Jalanan, jam buka didominasi oleh Distrik Lampu Merah yang kumuh dan jalan-jalan pusat yang ramai, sementara seorang Pengembara akan meninggalkan tempat tinggal mereka di tanah tandus mencari kehidupan baru yang lebih sejahtera di Kota Malam. Setelah Anda melewati kartu judul, terowongan pencarian akan menjadi lebih linier, tetapi memiliki beberapa jam untuk membuat identitas virtual yang terasa benar-benar unik itu spektakuler. Ini adalah level kedalaman baru untuk RPG mainstream yang saya harap terus berlanjut. 

Terkait: Final Fantasy 16

Ulasan Cyberpunk 2077

Tahun 2077 penuh dengan kontroversi sejak awal pengungkapannya, terutama yang berkaitan dengan transfobia dan perlakuannya terhadap budaya yang berbeda. Pengamatan tersebut dibenarkan karena CDPR tampaknya melipatgandakan masalah tersebut dalam pemasaran pra-rilisnya. Sebagai seorang wanita trans, saya terjun ke dalam permainan dengan banyak keraguan, tetapi saya terkejut dengan inklusivitas pencipta karakternya. Saya dapat membuat huruf V yang terlihat dan terasa seperti saya, sampai ke detail eksplisit seperti payudara, suara, dan alat kelamin. 

Tidak pernah ada pencipta karakter yang membuatku merasa begitu valid dan direpresentasikan sebagai pribadi, tetapi kemenangan seperti itu tidak menghilangkan komodifikasi tubuh queer yang tersebar di seluruh Kota Malam seperti wabah. Di dunia Cyberpunk 2077 orang seperti saya ditentukan oleh atribut fisik mereka, penis dan payudara bulat tersebar di papan reklame dalam game dan mesin penjual otomatis dengan cara yang terasa sangat tidak beralasan. 

CDPR tepat untuk menunjukkan bagaimana dunia distopia ini memperlakukan kita seperti objek dalam mengejar keuntungan, tetapi penceritaan jarang menjelajah ke tempat-tempat yang menantang pandangan seperti itu, yang berarti citra ini ada untuk mengejutkan dan tidak lebih. Hubungan dunia dengan seks sama bermasalahnya, dikodekan dengan cara heteronormatif yang mengobyektifkan pria dan wanita, tetapi tubuh wanita lebih sering ditempatkan di garis tembak. 

Jika Cyberpunk 2077 menggambarkan sebuah masyarakat di mana orang-orang bisa hidup tanpa rasa khawatir, mengapa ia masih mempertahankan begitu banyak kiasan lelah yang gagal kita angkat di abad ke-21? Situasi semakin memburuk seiring dengan perkembangan narasi, dengan karakter wanita yang sangat baik dipelintir menjadi tidak lebih dari objek motivasi tragis untuk karakter pria seperti Johnny Silverhand yang menunjukkan semua kualitas buruk dari masyarakat yang babak belur dan rusak ini.

Terkait: PS5 vs Xbox Series X.

Ulasan Cyberpunk 2077

Opsi dialog mendukung hampir setiap keputusan di Cyberpunk 2077. Kompas moral V pada dasarnya optimis dan baik hati, jadi Anda hanya perlu mengarahkannya ke arah yang berbeda tentang kebaikan dan kejahatan. Mereka dapat secara diplomatis meredakan situasi dengan musuh atau mengeluarkan senjata api dan meledakkan masalah apa pun. Setiap keputusan valid, tetapi Anda harus menerima konsekuensi apa pun yang mungkin muncul sebagai hasilnya. 

Penulisan dan penyampaian adalah langkah di atas apa pun yang telah dilakukan studio sebelumnya, dengan semua karakter memberikan pertunjukan suara yang luar biasa yang dengan percaya diri berakar di Night City. Pujian seperti itu juga diberikan kepada Keanu Reeves sebagai Johnny Silverhand, seorang rockstar legendaris yang menemukan dirinya ditanamkan ke alam bawah sadar V. Dimulai sebagai seorang douchebag agresif yang berniat mengambil alih tubuh Anda, Silverhand perlahan tumbuh menjadi seorang teman yang menawan, seseorang yang dengan senang hati saya lawan sampai akhir. 

Sayangnya, latar belakangnya terasa agak terbelakang, dibahas dalam kilas balik kaku dan perubahan sikap tiba-tiba yang jarang dirasakan diterima. Ini adalah konsekuensi dari pengalaman RPG di mana saya menangani semuanya dengan kecepatan saya sendiri, sering kali mengesampingkan pencarian utama selama 40+ jam permainan saya. Mengesampingkan kekurangan, Johnny Silverhand adalah pelapis yang sangat baik untuk kepositifan moral V, sering mencoba untuk mempengaruhi penilaian Anda ke arah yang sesuai dengan motivasinya sendiri.

Keanu Reeves menjual penampilannya dengan keyakinan yang cukup bahwa saya merawat Silverhand, bahkan jika bagian tertentu dari penyampaian dapat mengarahkannya ke lelucon monoton. Karakter menonjol lainnya termasuk Panam, seorang Pengembara karismatik yang ingin mengatasi tradisi yang diberlakukan oleh keluarganya. Ada juga Evelyn Parker, seorang pekerja seks yang mendapati dirinya terjebak dalam dunia kriminal yang tidak mungkin ada jalan keluarnya. 

Terkait: Breath of the Wild 2

Ulasan Cyberpunk 2077

Saya menyinggung penanganan CDPR yang ceroboh atas penulisan karakter wanita sebelumnya, tetapi perlu disinggung lebih jauh. Itu ditangani dengan kehalusan jackhammer, dengan agensi karakter seperti Evelyn Parker dan minat cinta Silverhand sendiri – Alt Cunningham – dirusak dalam layanan untuk memajukan rekan pria mereka. 

Trauma secara drastis diabaikan karena mereka dipamerkan sebagai objek seks untuk dilirik pemain sebelum dibuang ke samping seolah-olah bukan apa-apa. Night City menelan orang dan memuntahkan mereka, hidup atau mati, tetapi dengan sedikit narasi permainan melawan mantra brutal ini, sering gagal. 

Jika tidak, penceritaannya luar biasa, memunculkan rasa kecepatan, eksekusi, dan pentingnya keputusan pemain lebih dari apa pun yang pernah saya mainkan. Rasanya setiap keputusan dialog dan pertarungan pertempuran itu penting, membentuk interpretasi saya tentang V menjadi sesuatu yang terasa benar-benar unik. Dari perspektif pertempuran, saya membuatnya menjadi seorang peretas yang mengayunkan senjata yang akan menonaktifkan kamera keamanan sebelum memusnahkan musuh dengan satu peluru yang dibungkam.

Cyberpunk 2077 memiliki sistem kelas yang lancar, yang berarti Anda dapat mengadopsi mekanisme pertempuran, peretasan, dan penjelajahan tanpa akhir dalam urutan apa pun yang Anda suka. Senjata api berkisar dari senjata tradisional hingga persenjataan pintar yang lebih eksentrik yang dapat mengunci musuh dengan presisi maksimal. Jumlah senjata yang tersedia sangat mencengangkan, memungkinkan pendekatan yang bervariasi untuk setiap situasi baru. 

Terkait: Halo Infinite 

Ulasan Cyberpunk 2077

Saya menyukai sudut pribadi, jadi mendapati diri saya meraung dalam pertempuran dengan senapan yang menyala-nyala alih-alih duduk santai dengan senapan penembak jitu. Peretasan dapat digunakan bersama dengan stealth untuk menavigasi sebagian besar pertemuan, sedemikian rupa sehingga kontak fisik dapat dihindari sama sekali. 

Perangkap dan kamera dapat dinonaktifkan sebelum menyelinap ke penjaga yang tidak curiga dan melemparkannya ke tempat sampah, atau Anda bisa menjadi sedikit lebih jahat dan menggoreng otak mereka dengan peretasan kelelahan. Tingkat keserbagunaan ini agak tidak masuk akal, dan saya menyelesaikan permainan bahkan tanpa menyentuh berbagai macam peningkatan dan perangkat maya, dengan pohon keterampilan yang memohon untuk dieksplorasi lebih jauh. 

Sama seperti The Witcher 3, mayoritas musuh akan mati dalam beberapa detik jika Anda hanya ingin mengirim spam dengan serangan dasar, menghilangkan sebagian besar insentif untuk bereksperimen dengan kemampuan peretasan dan pertempuran yang berbeda. Saya akan merekomendasikan bermain pada pengaturan kesulitan yang lebih sulit jika Anda ingin menjadi tentara bayaran sejati, dipaksa untuk berpikir sendiri daripada berdansa di sebagian besar tempat persembunyian sebagai spons peluru dengan selera mode yang buruk. 

Memulai petualangan saya dengan tidak lebih dari pistol dan akhirnya berkembang menjadi mesin pembunuh cybernetic dengan pisau di tangan dan kemampuan untuk meluluhkan pikiran Anda dengan sekali pandang adalah fantasi kekuatan yang luar biasa, dan satu Cyberpunk 2077 dengan sangat senang hati melakukannya. Jika dibandingkan dengan penembak RPG lainnya, ini adalah liga tersendiri. 

Ada juga Braindance, mekanik inventif yang meminta Anda menyelami rekaman peristiwa masa lalu untuk menganalisis tindakan karakter dan mengumpulkan bukti sebelum memulai pencarian yang lebih luas. Momen-momen ini brilian saat Anda menganalisis audio, tanda panas, dan objek di lingkungan yang luas, namun sangat sedikit dan jarang dalam pencarian utama. Saya berharap ini digunakan lebih banyak, karena ini menunjukkan CDPR paling ambisius secara mekanis.

Terkait: Game Xbox Terbaik

Cyberpunk 2077

Kota Malam lebih kecil dari lanskap fantastis The Witcher 3, tetapi jauh lebih padat dan penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan. Penjelajahan kota metropolis sangat menyenangkan, dengan misi opsional dan gangguan menyenangkan yang muncul dengan dinamisme yang disambut baik. Saya sering menemukan diri saya tersandung pada pencarian sampingan potensial saat menavigasi misi yang lebih penting. 

Anda bisa berkeliling dengan berjalan kaki, mobil atau perjalanan cepat. Saya tidak pernah menemukan diri saya menggunakan yang terakhir, cukup terpikat oleh pemandangan Kota Malam sehingga saya dengan senang hati menavigasi tempat-tempat yang akrab berkali-kali. Jalan-jalan pusat kota yang padat penduduknya menyatu dengan indah dengan tanah tandus gurun, yang semuanya telah diracuni oleh keserakahan perusahaan dengan berbagai cara. 

Alam liar telah menjadi rumah bagi tumpukan sampah yang tak ada habisnya karena umat manusia gagal menemukan cara untuk mendaur ulangnya, mengubah gambar perdamaian yang tenang menjadi salah satu kemelaratan yang kotor. Terlepas dari pesimisme ini, orang-orang yang menyebut tempat-tempat ini sebagai rumah menambahkan secercah harapan pada prosesnya. Apakah mereka menjadi pemecah masalah yang menawarkan pencarian atau warga yang mencoba mencari nafkah, semua orang yang Anda temui penuh dengan kehidupan terlepas dari keadaan mereka. 

Hubungan di Cyberpunk 2077 lebih bernuansa daripada pendahulunya di studio. Seks tidak lagi menjadi tujuan akhir saat semakin dekat dengan karakter utama. Itu pasti mungkin, tetapi fokus utama terletak pada pergumulan internal orang-orang yang Anda putuskan untuk menjadi bagian dari hidup Anda. Rayuan yang ceria dapat menyebabkan penolakan mendadak, menetapkan pentingnya persetujuan bahkan di dunia distopia seperti ini. 

Terkait: Ulasan PS5

Cyberpunk 2077

Saya merasa diri saya tumbuh lebih dekat dengan orang-orang, memulai pencarian bukan karena imbalan yang terlibat, tetapi sebaliknya saya berada dalam posisi untuk membantu, membuat segalanya lebih baik bagi mereka yang membutuhkan saya. Saya jarang menerima panggilan telepon dalam permainan, diberitahu tentang keadaan buruk seorang teman dan segera pergi menemui mereka, seolah-olah saya memiliki semacam urgensi virtual untuk bertemu. Tentu, misi semacam itu sering kali melibatkan banyak kejahatan dan pembunuhan, tetapi Anda tidak dapat memiliki segalanya. 

Claire adalah salah satu karakter yang menonjol bagi saya, seorang wanita yang menangani adegan balap bawah tanah di Night City. Narasinya dimulai dengan ketertarikan untuk menaklukkan turnamen balap, tetapi motif tersembunyi yang berkaitan dengan mendiang suaminya segera menjadi jelas, seperti halnya transisi gendernya. Claire mengaku pada V bahwa dia adalah seorang wanita transgender, setelah memutuskan untuk menjadi dirinya yang sebenarnya dengan bantuan almarhum pasangannya. Itu adalah sikap yang menyentuh, tapi yang membuat identitasnya menjadi ciri karakter yang menentukan, yang bagi saya terasa malas. 

Di dunia yang memanfaatkan wanita dan tubuh aneh dengan cara yang begitu melimpah, karakter yang diidentifikasi seperti melakukan perlawanan terhadap perusahaan dengan cara terkecil akan sangat fantastis. Ada begitu banyak peluang untuk memperkuat elemen tematik Cyberpunk 2077 di luar “korporasi itu buruk” tetapi semuanya dikesampingkan demi narasi sentral yang tidak begitu menarik. 

Kecuali jika Anda berinvestasi dalam kehidupan Johnny Silverhand, yang merupakan babi chauvinistik dengan motivasi yang tidak pernah bisa dijelaskan secara efektif, banyak plot intinya yang kacau balau. Itu memiliki beberapa misi mandiri yang luar biasa yang saya kagumi, namun tidak pernah mencapai puncak emosional saat-saat penutupan The Witcher 3. Anda bisa berargumen bahwa saya perlu mengejar pengetahuan di atas meja, tetapi rata-rata pemain tidak akan melakukan hal seperti itu. 

Terkait: Ulasan Xbox Series X.

Cyberpunk 2077

Saya menikmati busur mandiri yang berfokus pada karakter tertentu, mengesampingkan pencarian V untuk keabadian demi sesuatu yang lebih bermakna. Untungnya, pencarian seperti ini berlimpah, dan saya tidak pernah tersesat karena cerita yang mengasyikkan dan desain misi yang inventif untuk melibatkan diri saya. CDPR adalah pencipta yang sangat berbakat, dan kualitas terbaik dan paling abrasifnya ditampilkan penuh di sini. 

Mengingat sejarah perkembangannya yang terkenal dan kisah menyedihkan tentang krisis, ada baiknya menyinggung tentang kinerja Cyberpunk 2077. Saya memainkan versi PC dan menemukan pengalaman menjadi tas campuran. Bermain di 4K dengan pengaturan tinggi, saya bertemu dengan tingkat kinerja yang berkisar dari rock solid hingga biasa-biasa saja. 

Jalan-jalan dalam di Night City akan membuat PC saya merinding, yang saat ini menggunakan AMD Ryzen 5 1600 dan RTX 2080Ti dengan memori 16GB, jadi pastinya tidak bungkuk. Mereka yang berharap untuk memanfaatkan fitur pelacakan sinar akan membutuhkan lebih banyak kekuatan untuk dimainkan, meskipun itu bisa dibilang sepadan dengan pengorbanan karena itu sangat indah. Sayang sekali bug di luar batasan grafis juga menurunkan pengalaman. 

Cyberpunk 2077 dibanjiri dengan masalah teknis, mulai dari masalah animasi di mana karakter melayang melalui urutan cerita integral hingga pertempuran pertempuran di mana musuh gagal untuk mendaftarkan kehadiran Anda, menyerah pada rentetan peluru saat saluran suara berulang dimuntahkan dari bibir mereka yang tidak bergerak. Saat-saat seperti ini mengecewakan 2077, dan mudah-mudahan akan diperbaiki di masa mendatang. 

Terkait: Horizon Forbidden West

Cyberpunk 2077

Saya sekarang punya waktu untuk menguji Cyberpunk 2077 di PS5 dan Xbox Series X melalui kompatibilitas ke belakang. Pembaruan generasi berikutnya tidak akan tiba hingga 2021, namun pengalaman saat ini di kedua platform sangat mengesankan. Meskipun tidak memiliki lilin untuk rekan PC-nya, mereka yang berharap untuk membenamkan diri di Kota Malam di konsol kemungkinan tidak akan kecewa. Pada saat penulisan, platform PlayStation menargetkan 60fps dengan resolusi tetap, dan tidak ada mode grafis tambahan yang dapat ditemukan di konsol dasar, PS4 Pro atau PS5.

Ini adalah kelalaian yang disayangkan, dengan visual yang terlihat buram dan kurang detail jika dibandingkan dengan PC dan Xbox Series X. Ini jauh dari dealbreaker, namun elemen visual menjadi gangguan ketika tekstur muncul secara acak ke lingkungan dan bayangan terlihat kuning dan tidak menarik bahkan bila dari jauh. Sebagai perbandingan, Xbox Series X tampak lebih tajam dan lebih hidup. Anda mungkin tidak akan melihat perbedaan dalam tindakan, tetapi itu cukup bagi saya untuk mendukung konsol Microsoft. 

Anda juga memiliki keserbagunaan yang lebih besar dengan dua mode grafis: Kualitas dan Performa. Kualitas bertujuan untuk resolusi 4K sambil dikunci pada 30 bingkai per detik, sementara mode kinerja mencapai 60fps yang nyaman dengan target resolusi yang lebih konservatif. Kedua mode lebih besar, dan pada akhirnya akan tergantung pada preferensi pribadi. Penjelajahan dan pertarungan Cyberpunk 2077 tidak menuntut refleks, jadi mode kualitas menawarkan pengalaman yang lebih dari memuaskan bagi mereka yang ingin segala sesuatunya terlihat indah. Di sisi lain, mode kinerja sama mengesankannya. 

Haruskah saya membeli Cyberpunk 2077?

 

 

CD Projekt Red telah menciptakan pengalaman RPG yang gemilang dengan Cyberpunk 2077, tetapi sering kali terputus-putus karena ambisinya sendiri. 

Menjelajahi Kota Malam adalah kegembiraan yang tak tertandingi, yang menggambarkan dunia distopia dengan tingkat detail yang tak tertandingi dalam genre ini. Saya kehilangan diri saya selama berjam-jam, tetapi pencelupan seperti itu juga mengungkap sejumlah masalah yang lebih dalam dengan tema yang tidak bersemangat dan tulisan yang bermasalah. 

Dari semua game di luar sana, yang satu ini seharusnya memiliki sesuatu untuk dikatakan, tetapi seringkali tidak. Mengesampingkan ini, kombinasi eksplorasi bentuk bebas, pertarungan panik, dan penceritaan bintang bergabung untuk membuat RPG yang merupakan tanda air baru untuk genre tersebut.

Skip to toolbar