Archive for the ‘Review’ Category


Ulasan Marvel’s Avengers

March 19th, 2021

Ulasan Marvel’s Avengers

Marvel’s Avengers adalah pengalaman layanan langsung baru yang memungkinkan Anda masuk ke posisi pahlawan ikonik seri masing-masing dengan keterampilan dan kemampuan mereka sendiri yang berbeda.

Putusan

Marvel’s Avengers telah terbukti menjadi kejutan yang menyenangkan, bahkan jika identitas layanan langsungnya bisa dibilang menghalangi potensi sebenarnya dari dunia, cerita, dan karakternya. Pertarungan yang menarik dan perkembangan yang bermanfaat telah membentuk dasar yang kokoh bagi Crystal Dynamics untuk dibangun dengan pahlawan dan skenario baru di bulan dan tahun yang akan datang. 

Pro

  • Pemeran karakter yang bervariasi dan menyenangkan saat peluncuran
  • Setiap pahlawan bermain berbeda dengan jalur perkembangannya sendiri
  • Penghormatan penuh kasih untuk dunia komik yang dibuat dengan hati-hati
  • Menetapkan dasar yang kokoh untuk membangun Crystal Dynamics

Kontra

  • Narasinya terasa terputus-putus dan tidak terbuka
  • Struktur misi bisa terasa membingungkan dan berulang secara aneh
  • Formula layanan langsung terkadang terasa merugikan

beranda

Ulasan Remastered Pro Skater 1 + 2 Tony Hawk

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 49,99
  • Pengembang: Crystal Dynamics
  • Tanggal Rilis: 4 September 2020
  • Platform: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC, Stadia
  • Genre: Petualangan Aksi

Marvel’s Avengers adalah pengalaman layanan langsung baru yang memungkinkan Anda masuk ke posisi pahlawan ikonik seri masing-masing dengan keterampilan dan kemampuan yang berbeda. Dari sini, Anda akan bekerja sama untuk menghancurkan organisasi jahat dan menyelamatkan dunia. 

Avengers percaya bahwa perbedaan kitalah yang membuat kita lebih kuat, memungkinkan kita untuk menonjol dalam masyarakat yang akan melakukan apa pun untuk membungkam mereka yang tidak menyesuaikan diri dengan normalitas. Pesan ini agak ironis mengingat Avengers Marvel terobsesi dengan formula yang telah dicoba dan diuji. 

Sepanjang perampokan pahlawan super ini, Anda akan mengumpulkan jarahan dan memperkuat sejumlah karakter sebelum maju menuju permainan akhir yang tak terhindarkan. Crystal Dynamics telah menciptakan Destiny orang ketiga yang setara dengan lisensi yang sangat mahal yang dipasang di atasnya. Sulit untuk mengabaikan kesamaan, terutama ketika mereka menghalangi apa yang merupakan kampanye yang sebaliknya menarik dengan ornamen yang memperlambat mondar-mandir menjadi perayapan. 

Ini adalah pengamatan munafik, tanpa jiwa, tapi dengan senang hati saya laporkan bahwa setelah menghabiskan berjam-jam ke dalamnya, Avengers Marvel berhasil mengatasi aspirasi terbatasnya. Ini masih membutuhkan penyempurnaan, tetapi fondasi yang didirikan di sini menggoda masa depan yang menarik yang dipenuhi dengan pahlawan luar biasa dan petualangan penyelamatan dunia yang ingin saya lihat terungkap. 

Terkait: Game PS5 Terbaik

Avengers Marvel

Marvel’s Avengers dimulai dengan penggemar superhero Kamala Khan menghadiri A-Day, perayaan tim ikonik dan semua manfaat yang telah mereka bawa ke masyarakat. Ini adalah acara yang diisi dengan tayangan slide yang mencolok, pertunjukan udara yang eksentrik dan bahkan para pahlawan itu sendiri, yang telah turun dari tahta mereka untuk berbaur dengan orang-orang biasa. 

Sangat menggemaskan, dan antusiasme yang dirasakan Kamala saat berlarian ke tempat mengoleksi komik sangat menular. Sayangnya, sifat indah para pahlawannya hancur saat bencana melanda. Sebuah sel teroris misterius telah menimbulkan malapetaka di San Francisco, membajak Helicarrier Pembalas dendam, menyebabkan reaktornya kelebihan beban dan menimbulkan kehancuran di kota. 

Itu ditinggalkan dalam reruntuhan, dengan kekuatan kontraksi penduduknya setelah bersentuhan dengan bentuk energi baru yang dikenal sebagai Terrigen. Setelah bencana ini, pahlawan kita dicap sebagai pengkhianat dan dipaksa bersembunyi. Dalam ketidakhadiran mereka muncul AIM, sebuah organisasi jahat yang terobsesi untuk membersihkan dunia dari kekuatan super dan memasang aturan robotik otoriter sebagai gantinya.

George Tarleton, yang akan dikenali oleh penggemar sebagai MODOK, duduk di pucuk pimpinan baru yang kejam ini, dan dia menjadi penjahat yang berharga di kampanye utama. Terkadang motivasinya tidak jelas, dan dia tidak diberi perkembangan yang cukup, tetapi kritik serupa dapat dilontarkan di hampir setiap karakter di Marvel’s Avengers. 

Meskipun resonan secara emosional untuk menyaksikan pokok pahlawan super yang pernah retak mengesampingkan perbedaan dan ikatan mereka bersama untuk kebaikan yang lebih besar, di luar beberapa momen luar biasa, perjalanan ini terasa sangat menyedihkan dan akhirnya reuni sama sekali tidak benar. Status Kamala Khan sebagai kipas ikan yang keluar dari air juga meningkat setelah beberapa saat, menjilat idolanya alih-alih bereaksi secara realistis terhadap dilema di sekitarnya. 

Terkait: Call of Duty – Black Ops Cold War 

Avengers Marvel

Ceritanya tidak diberi cukup ruang untuk bernafas dan terasa terkubur di bawah pembengkakan mekanis yang harus Anda dorong selama jam buka. Sungguh memalukan, karena The Avengers diberi nuansa naratif yang cukup sehingga saya ingin sekali mendalami backstories mereka dengan questline berbeda yang benar-benar memanfaatkan sejarah alam semesta.

Sayangnya, Anda malah harus menyelesaikan misi pemotong kue dan interaksi minimal di atas The Chimera. Saya dapat mengendalikan begitu banyak karakter ikonik, meskipun Crystal Dynamics jarang menggunakan hak istimewa ini untuk menceritakan kisah menarik di luar ansambel utama. Pujian perlu diberikan kepada Kamala Khan, seorang gadis muda Pakistan yang sering memeluk warisan muslimnya selama kampanye. Representasi yang sangat penting, dan dia mendapatkan tempatnya sebagai inti emosional cerita. 

Semua pahlawan ini memiliki begitu banyak sejarah, dan jika Anda ingin kami peduli tentang layanan langsung ini selama bertahun-tahun yang akan datang, memanfaatkan itu adalah jalan terbaik ke depan. Itulah mengapa memalukan bahwa game ini, dalam bentuknya saat ini, tidak melampaui kosmetik yang tidak dapat dibuka yang hanya mengisyaratkan petualangan karakter di masa lalu. 

Di luar ceritanya yang tidak konsisten, Marvel’s Avengers adalah petarung orang ketiga yang tajam dan responsif di mana Anda mengambil peran pahlawan masing-masing dengan pilihan kekuatan dan kemampuannya yang berbeda. Captain America adalah petarung cepat yang mampu memantulkan perisainya di antara musuh yang tak terhitung jumlahnya, sementara Iron Man dapat terbang ke langit dan menurunkan hujan dari atas. 

Terkait: PS5 vs Xbox Series X.

Avengers Marvel

Hulk adalah petarung jarak dekat yang sangat cepat, mampu memusnahkan gelombang musuh dengan jangkauan luas dan kemampuan efek area yang menghancurkan. Black Widow adalah favorit pribadi saya, menggemakan pengalaman masa lalu Crystal Dynamic dengan franchise Tomb Raider, dia menggunakan dua pistol dan ritsleting di sekitar tempat itu dengan kait bergulat yang gesit. 

Setiap pahlawan merasa luar biasa, dan mempelajari cara mereka beroperasi benar-benar bermanfaat. Mereka semua memiliki sistem perkembangannya sendiri dalam bentuk pohon keterampilan. Menyelam ke dalam menu untuk mengasah pemuatan Anda menjadi kejadian yang umum, dan saya menyambut serbuan endorphin yang datang dengan meningkatkan tim saya dengan rangkaian perlengkapan eksotis yang tak ada habisnya sambil terus bermain di akhir permainan. 

Ini tentu menakutkan pada awalnya, tetapi perlakukan seperti Destiny atau The Division dan Anda akan jatuh ke alur yang dapat diakses setelah beberapa jam. Meskipun permainan awalnya dibanjiri dengan sumber daya yang tidak dapat dipahami, sebagian besar digunakan untuk meningkatkan peralatan atau membuang di sejumlah vendor yang terletak di seluruh area hub. Saya mengambil waktu untuk mengumpulkan materi selama sebagian besar misi dan jarang kekurangan persediaan. 

Terkait: Google Pixel 5

Avengers Marvel

Sepanjang kampanye, misi berkisar dari upaya linier yang berfokus pada pahlawan individu yang memajukan cerita, dan urusan yang lebih besar yang dikenal sebagai Zona Perang. Yang terakhir memungkinkan Anda untuk menjodohkan dengan pemain lain dan menjelajahi area luas yang dipenuhi dengan tujuan opsional seperti menyelamatkan warga sipil atau mengalahkan musuh tingkat tinggi dengan imbalan hadiah langka.

Sejujurnya saya merasa lebih mudah untuk bermain bersama sekutu otomatis, jadi saya bisa meluangkan waktu saya untuk kegiatan opsional daripada mengkhawatirkan beberapa orang asing yang bergegas ke depan dan memicu tujuan utama, yang menjadi sering membuat frustrasi. Terus terang, Avengers Marvel jarang melemparkan Anda ke dalam situasi yang membutuhkan kerja tim selain menghidupkan kembali satu sama lain. 

Tidak pernah ada teka-teki atau pertemuan bos yang tidak dapat dimenangkan tanpa refleks yang tajam dan pemahaman dasar tentang logika, jadi kecuali Anda bermain dengan teman melalui obrolan suara, permainan kooperatif terasa seperti penghalang yang penting. Untungnya, barang rampasan dan barang koleksi lainnya dibuat sehingga Anda tidak akan pernah memperebutkan barang rampasan dengan rekan satu tim Anda, meskipun Anda tidak dapat memiliki dua pahlawan identik yang menempati lapangan sekaligus. 

Pembatasan seperti itu tidak menghentikan saya untuk mengalami beberapa bug lucu di mana dua Hulk menduduki lapangan secara bersamaan, saling menatap dalam kebingungan eksistensial. Tapi ini adalah masalah gigi yang saya harapkan dari layanan langsung yang baru diluncurkan. Namun, mungkin sulit untuk memaafkan betapa repetitifnya beberapa tata letak ruang bawah tanah dan desain misi.

Terkait: Cyberpunk 2077

Avengers Marvel

Sebagian besar misi mengharuskan Anda naik lift sebelum masuk ke lab bawah tanah. Di sini, tujuannya biasanya melibatkan mempertahankan trio titik tertentu di peta atau menghancurkan reaktor tertentu untuk menyelesaikan misi. Saya melakukan ini berkali-kali selama kampanye, dan itu hanya benar-benar melampaui pengulangan ini setelah Anda jauh ke dalam konten pasca-permainan. 

Sorotan Marvel’s Avengers datang dalam kampanye solo di mana Crystal Dynamics telah mengkurasi setpieces di mana setiap karakter benar-benar bersinar, dan Anda dapat menyaksikan chemistry mereka di tengah pertempuran saat mereka bekerja sama dengan cara yang metodis. Saat-saat seperti itu tidak dapat diciptakan kembali dalam multipemain, dengan para pahlawan tetap tidak bersuara saat Anda bergegas ke tujuan yang diberikan kepada Anda oleh Perisai Maria Hill. 

Konfrontasi terakhir dengan MODOK adalah salah satu pengalaman aksi terbaik yang pernah saya lihat generasi ini saat Anda beralih tanpa hambatan di antara pahlawan sepanjang misi yang panjang dan ambisius. Menonton begitu banyak karakter ikonik bekerja sama untuk akhirnya mengatasi peluang yang tidak dapat diatasi terasa luar biasa, dan dialognya cukup kuat sehingga ini tidak terasa seperti salinan karbon dari rekan sinematik mereka. 

Mereka berdiri sendiri, yang mungkin merupakan pencapaian terbesar game ini. Jadi sangat memalukan karena mereka diberi begitu sedikit waktu untuk bersinar. Pertarungan bos dan set piece jarang terjadi, dan bahkan Anda sering melakukan pertempuran dengan robot generik dan penjahat menengah seperti Abomination dan Taskmaster. Selain semua ini, pertarungan yang luar biasa dan sistem jarahan yang bermanfaat membuat saya berinvestasi saat puluhan jam berlalu. 

Terkait: Halo Infinite

Avengers

Setelah Anda menyelesaikan kampanye, Marvel’s Avengers benar-benar menjadi hidup. Anda akan didorong untuk mengejar kampanye baru yang melibatkan penempatan kuartet brankas yang tersebar di seluruh dunia, yang semuanya berisi sumber daya yang berharga. Namun, pencarian umum ini dipersulit oleh plot yang melibatkan Taskmaster dan Kekejian. 

Ini adalah evolusi kampanye yang menyenangkan, dengan mode perkembangan tambahan dan pertempuran yang menantang membantu keseluruhan putaran terasa jauh lebih menarik. Tetapi desain misi yang berulang-ulang tetap berada di luar beberapa ide baru, jadi mudah untuk merasa seperti Anda terjebak dalam mengejar jarahan dan karakter tingkat yang lebih tinggi. 

Marvel’s Avengers jauh lebih komprehensif daripada Anthem atau versi vanilla dari Destiny, tetapi masih menyisakan sesuatu yang diinginkan, dan pembaruan di masa depan akan sangat menentukan apakah ini adalah pengalaman yang layak untuk dipertahankan. Pahlawan dan kampanye cerita baru akan sepenuhnya gratis, dengan Hawkeye dan Spider-Man menjadi dua wajah baru yang akan debut dalam beberapa bulan mendatang. 

Terkait: Nintendo Switch 2

Bagaimana pahlawan baru ini diperkenalkan dan misi yang mereka tempati tetap menjadi misteri, tetapi saya sangat berharap mereka dikurasi seperti kampanye utama, jika tidak, kita hanya akan menggiling konten yang sama dengan pahlawan baru.

Putusan

 

 

Marvel’s Avengers telah terbukti menjadi kejutan yang menyenangkan, bahkan jika identitas layanan langsungnya bisa dibilang menghalangi potensi sebenarnya dari dunia, cerita, dan karakternya. Pertarungan yang menarik dan perkembangan yang bermanfaat telah membentuk dasar yang kokoh bagi Crystal Dynamics untuk mengembangkan pahlawan dan skenario baru di bulan dan tahun yang akan datang. 

Bagaimana penambahan baru tersebut dilaksanakan akan menentukan masa depan tamasya ini, begitu juga dengan perubahan lebih lanjut pada pengalaman inti yang masih membutuhkan penyempurnaan. Tapi sekarang, ini adalah perjalanan yang menurut saya layak untuk dilakukan oleh para penggemar, meskipun untuk saat ini gamer kasual kemungkinan akan lebih baik mencari di tempat lain. 

Ulasan Remastered Pro Skater 1 + 2 Tony Hawk

February 19th, 2021

Ulasan Remastered Pro Skater 1 + 2 Tony Hawk

Setelah lima tahun absen, veteran seri Vicarious Visions telah menghidupkan kembali franchise Pro Skater Tony Hawk.

Putusan

THPS 1 + 2 Remastered mengingat semua hal yang membuat seri skateboard klasik begitu hebat, dan membawanya kembali ke era modern. Gim ini sedikit lebih lambat daripada beberapa judul yang lebih aneh dalam seri ini, tetapi fokus pada keterampilan dan hadiah murni membuatnya sulit untuk dihentikan.

Pro

  • Gameplay yang ketat dan responsif
  • Soundtrack yang memukau
  • Banyak konten
  • Level yang diperbarui terlihat cantik

beranda

13 Sentinel: Ulasan Aegis Rim

Kontra

  • Kadang-kadang sangat sulit

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 39,99
  • Genre: Skateboarding
  • Pengembang: Visarious Visions
  • Platform: PS4, Xbox One, PC
  • Tanggal Rilis: 4 September 2020

We check 1,000s of prices on 1,000s of retailers to get you the lowest new price we can find. Trusted Reviews may get a commission from these offers. Read more here.

Setelah lima tahun absen, seri ikonik skateboard kembali dengan Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Remastered, mengantarkan era baru untuk franchise ini.

Tahun 2010 tidak bagus untuk Tony Hawk. Terguncang oleh kegagalan dari Guitar Hero yang menginspirasi permainan Tony Hawk’s Ride and Shred, seri ini melihat dua upaya untuk merebut kembali kejayaannya. Ini datang dalam bentuk Pro Skater HD Tony Hawk yang kurang dikenal, dan Pro Skater 5 Tony Hawk yang sekarang terkenal.

Begitu tidak dapat dimainkannya Pro Skater 5 saat dirilis sehingga tampaknya menandakan paku terakhir di peti mati untuk seri yang pernah dicintai. Nah, ini adalah era baru sekarang, dan Vicarious Visions kembali memimpin untuk beberapa koreksi jalur, kembali ke dasar dengan membuat ulang sepenuhnya dari dua entri Pro Skater pertama.

Terkait: Game PS5 Terbaik

Tony Hawk Pro Skater 1 + 2

Dengan semua ekspektasi yang masuk ke dalam remaster ini, saya akui bahwa saya skeptis, tetapi menjadi jelas setelah lima menit gameplay bahwa Vicarious Visions telah membuat seri ini bangga. Sama seperti mengendarai sepeda, semua trik lama kembali pada saya. The Ollie, the Kickflip, the ‘I could never do that in real life-flip’ – Tony Hawk’s Pro Skater kembali.

Baik itu trik ambil, gerinda rel, atau menyelam ke manual, semuanya terasa sangat responsif dan persis seperti yang Anda ingat. Tentu saja, dengan remaster ini, Vicarious Visions tetap setia pada game aslinya yang diperhitungkan, tetapi ada beberapa perubahan yang terlihat.

Misalnya, meskipun langkah tersebut tidak ditambahkan hingga Tony Hawk’s Pro Skater 3, kemampuan untuk melakukan manual dalam game ini membuka cara baru untuk membicarakan level klasik ini. Remaster telah menahan diri untuk tidak mengadopsi eksplorasi off-the-board yang diperkenalkan di Tony Hawk Underground, yang pasti akan menyenangkan para puritan.

Meskipun saya tidak menentang Vicarious Visions yang ingin mengasah gameplay inti yang membuat seri ini begitu menarik sejak awal, perjalanan kembali ke gameplay berbasis keterampilan pasti akan terasa agak menggelegar bagi penggemar game selanjutnya (termasuk saya) . 

Terkait: Ulasan Avengers Marvel

Tony Hawk Pro Skater 1 + 2

Segalanya menjadi sedikit lebih lambat di sini, dan jauh lebih sulit untuk mendapatkan kecepatan untuk membuat beberapa lompatan permainan. Tetapi jika Anda ingin menginvestasikan waktu, Anda akan mendapatkan banyak manfaat dari THPS 1 + 2 Remastered.

Namun, jika Anda mencari inspirasi membangun kombo, Anda selalu dapat mengambil tindakan secara online. Ada dua mode yang dapat dipilih: ‘Jams’ dan ‘Competitive’. Jams memungkinkan Anda bersaing dalam suasana santai melawan beberapa pemain lain, saat Anda semua bertarung dalam daftar tantangan yang terus berputar. Persaingan meningkatkan taruhan dalam pengaturan satu lawan satu yang diperingkat, memberikan kesempatan kepada para profesional untuk memamerkan kombo konyol yang telah mereka sempurnakan.

Secara offline, ada beberapa cara berbeda untuk menikmati konten yang ditawarkan di sini. Jika Anda ingin menjaga hal-hal tradisional, Anda dapat maju melalui THPS 1 dan 2 secara terpisah, menikmati mode karier seperti yang Anda ingat. Atau, Anda dapat memilih mode skate gratis di mana semua level terbuka untuk Anda, tidak ada batasan waktu dan Anda dapat menikmati tahapan tersebut di waktu luang Anda. Ngomong-ngomong, di sinilah Anda akan melihat perombakan terbesar THPS 1 + 2.

Ini tidak mengherankan mengingat bahwa game-game ini awalnya memulai debutnya pada perangkat keras generasi kelima, tetapi Tony Hawk, teman-temannya, dan semua lokasi yang mereka kunjungi telah melihat peningkatan grafis yang mengejutkan. Tentu, ada sedikit lembah luar biasa dengan model karakter, tetapi panggungnya terlihat sangat cantik.

Terkait: Horizon – Forbidden West

Tony Hawk Pro Skater 1 + 2

Jalan-jalan San Francisco penuh dengan warna-warna cerah, sementara Pantai Venice menggunakan beberapa efek pencahayaan yang fantastis agar terlihat seperti filter Instagram raksasa. Semua detail tambahan memang memiliki sisi negatifnya, terutama dengan beberapa level game yang lebih gelap, karena menjadi sedikit lebih sulit untuk menentukan rail dan half-pipe. Meskipun judul aslinya pasti terlihat kuno hari ini, itu pasti jauh lebih mudah untuk memahami geometri desain level.

Seolah menggoda saya untuk mencoba dan melakukan yang lebih baik, Vicarious Visions telah memasukkan pencipta level yang lengkap ke dalam permainan. Meskipun saya dengan senang hati dapat mengakui bahwa saya sama sekali tidak memiliki keahlian dalam hal desain game, sungguh luar biasa melihat level yang telah dibuat sebelumnya yang ditawarkan sebagai contoh untuk apa yang dapat dilakukan dengan fitur tersebut. Faktanya, beberapa level fantastis buatan pengguna telah mulai naik peringkat, memastikan bahwa THPS 1 + 2 akan menawarkan umur panjang yang tidak masuk akal di masa depan.

Nilai uang itu juga dapat ditemukan dalam komponen pemain tunggal. Selain kampanye, ada banyak tantangan yang harus diselesaikan, beberapa di antaranya khusus skater untuk menarik pemain agar mencampuradukkan dan memeriksa roster. Menyelesaikan tantangan ini memberi Anda poin pengalaman dan uang – keduanya memungkinkan Anda membuka berbagai skater, skateboard, dan lainnya di toko game.

Terkait: Game Xbox One Mendatang

Tony Hawk Pro Skater 1 + 2

Saya tahu ini hampir tidak pernah terdengar di tahun 2020, tetapi memiliki toko dalam game yang memberi Anda penghargaan karena bermain game dan bukan karena menghabiskan uang tunai dunia nyata terasa seperti menghirup udara segar. Pada saat Marvel’s Avengers mendapat kecaman karena memasukkan mikrotransaksi, senang melihat judul kembali ke masa yang lebih sederhana ketika semua konten yang Anda inginkan sudah disertakan di disk.

Saya akan lalai jika saya juga tidak memberikan anggukan pada soundtrack game. Begitu banyak fandom terikat dalam nostalgia untuk soundtrack hebat yang disertakan selama bertahun-tahun, dan THPS 1 + 2 membawa semuanya kembali. Mendengar Superman Goldfinger saat Anda memulai game adalah suguhan, dan ada lebih banyak ska, grunge, dan pop rock dari mana asalnya.

Tetap saja, orang-orang di Vicarious Visions tahu bahwa akan ada generasi baru penggemar yang melihat titik masuk dengan judul ini, jadi ada beberapa bangers modern yang bisa ditemukan. Misalnya, saya tidak pernah berharap untuk mendengar Skepta dalam gelar Tony Hawk, tetapi ketukan keras London dari ‘Shutdown’ cocok dengan permainan dengan sempurna.

Terkait: Semua yang kami ketahui tentang PS5

Putusan

 

 

Setelah lima tahun absen, Pro Skater Tony Hawk sepertinya hilang selamanya. Menghidupkan kembali seri tidak akan pernah menjadi tugas yang mudah, tetapi Vicarious Visions telah berhasil keluar dari taman dan membawa waralaba yang dulu hebat itu kembali ke kejayaannya sebelumnya.

Gameplaynya sangat responsif dan bermanfaat sehingga sulit untuk dihentikan. Mungkin perlu beberapa waktu untuk menguasainya, tetapi akhirnya menyusun kombo absurd yang telah Anda latih membuat semuanya sepadan. Lemparkan perkembangan dalam game, unlockable, pembuat level, dan permainan online, dan Anda sedang melihat salah satu game dengan fitur paling banyak di tahun 2020.

13 Sentinel: Ulasan Aegis Rim

January 19th, 2021
13 Sentinels: Aegis Rim adalah judul terbaru dari pengembang Jepang, Vanillaware. Petualangan strategi naratif ini membuat Anda mengemudikan mekanisme untuk menghadapi kaiju yang mematikan sambil juga menyatukan misteri fiksi ilmiah yang padat.

Putusan

13 Sentinels: Aegis Rim adalah game terbaik yang pernah dibuat Vanillaware. Kisah menarik tentang remaja yang menggagalkan kiamat melalui robot raksasa dan perjalanan waktu benar-benar sejenis, menumbangkan kiasan yang kita harapkan dari anime dan fiksi ilmiah untuk membuat cerita yang dengan mudah berada di antara genre terbaik. . 

Pro

  • Narasi menarik dan berani yang selalu mengejutkan
  • Kisah tiga belas karakter terjalin dengan cemerlang
  • Tampilan cantik, berani, dan orisinal dari banyak kiasan fiksi ilmiah
  • Pertarungan strategi waktu nyata cepat, dalam, dan memuaskan

Kontra

  • Beberapa busur karakter terkadang terasa kurang berkembang
  • Butuh waktu beberapa saat untuk memahami cerita

beranda

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 49,99
  • Tanggal Rilis: 22 September 2020
  • Pengembang: Vanillaware
  • Genre: RPG
  • Platform: PS4

 

Kami memeriksa 1.000 harga di 1.000 pengecer untuk memberi Anda harga baru terendah yang dapat kami temukan. Ulasan Tepercaya bisa mendapatkan komisi dari penawaran ini. Baca lebih lanjut di sini.

13 Sentinels: Aegis Rim adalah petualangan naratif yang mengikuti kehidupan tiga belas remaja yang direkrut untuk membantu mencegah kiamat yang akan datang.  

Pahlawan kita harus mengemudikan robot raksasa dan melakukan perjalanan melalui waktu saat mereka mencoba dengan gagah berani untuk menyelamatkan planet ini. Tanpa sepengetahuan mereka, kekuatan yang lebih gelap terletak di pusat konflik ini, menarik tali dengan cara yang mengarah pada wahyu yang berani dan tikungan yang menyayat hati yang membuat karya terbaik Vanillaware ini hingga saat ini. 

Menceritakan jalinan begitu banyak karakter sentral bukanlah hal yang mudah, tetapi 13 Sentinel: Aegis Rim membuatnya terlihat mudah, membuat petualangan yang bernuansa emosional yang membuat saya terpesona selama puluhan jam. Sementara beberapa busur naratif kurang berkembang, ini masih salah satu perjalanan terbaik yang pernah saya lakukan pada tahun 2020. 

Elevator pitch untuk 13 Sentinel: Aegis Rim adalah ini – bayangkan Geometry Wars, Fire Emblem, dan Persona memiliki anak yang cantik, dan tumbuh dengan diet novel visual fiksi ilmiah dan anime yang tidak jelas. Jika salah satu dari ini terdengar menarik bagi Anda, saya akan langsung membahasnya, karena ini diisi dengan begitu banyak kejutan keren dan mengungkapkan bahwa saya akan berusaha sebaik mungkin untuk menghindari sepanjang ulasan ini. 

Terkait: Game PS5 Terbaik

Aegis Rim

Sebelumnya terkenal dengan RPG hack ‘n’ slash, 13 Sentinel membuat Vanillaware keluar dari zona nyamannya dengan percaya diri, menangani elemen naratif yang jauh lebih dalam di samping sistem pertempuran yang menempatkan fokus pada strategi waktu nyata. Ini adalah keberangkatan berani yang dieksekusi dengan luar biasa, memadukan dua genre bersama dengan cara yang selalu saling melengkapi. 

Inti cerita agak rumit, tapi saya akan mencoba yang terbaik untuk memecahnya tanpa juling. Monster mekanis ditakdirkan untuk menghancurkan umat manusia dalam berbagai periode waktu mulai dari Perang Dunia Kedua hingga masa depan yang sangat jauh, dan kita harus melawan balik dengan menggunakan mekanisme yang menjulang tinggi yang dikenal sebagai Sentinel. 

Sayangnya, ini hanya dapat diujicobakan oleh sejumlah orang dewasa muda yang disuntik dengan mesin nano, karena beban mental dan fisik yang luar biasa yang mengendalikan mesin tersebut pada tubuh manusia. Itu, dan Anda tidak bisa memiliki mekanisme yang tidak dikendalikan oleh remaja, itu seperti melanggar aturan atau semacamnya. 

Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda pada tahun 1985, bersekolah saat iring-iringan remaja melompat di antara periode waktu yang berbeda untuk mengungkap makna sebenarnya di balik invasi ini dan apa yang mungkin dapat dilakukan untuk menghentikannya. Berikut ini adalah petualangan sci-fi tanpa kompromi yang sangat kompleks, namun semua liku-likunya menghasilkan hasil yang luar biasa. 

Terkait: PS5 vs Xbox Series X. 

Rasa tempat saat Anda berjalan di jalanan Tokyo era Showa sangat luar biasa, dengan dunia dihidupkan dengan karakter gambar tangan yang sangat detail dan latar belakang cat air yang benar-benar menghidupkan campuran dunia ini. Meskipun perspektifnya didominasi oleh 2D, Vanillaware memainkan skala dari setiap lokasi baru dengan indah.

Pejalan kaki, makhluk mekanis, dan elemen lainnya berpadu dengan mulus di latar belakang, sehingga membuat setiap layar terasa seperti dunia yang hidup dan bernapas, bukan gambar statis. Saya terpesona melihat matahari terbenam yang terik di Jembatan Sumire, atau menyaksikan dalam bahaya saat alien raksasa muncul dari abu sebuah desa yang terbakar pada tahun 1945. 

13 Sentinel: Aegis Rim bukan hanya tentang estetika, ini juga merupakan petualangan yang melibatkan di mana Anda akan terus membuat keputusan dan berinteraksi dengan beragam orang yang menarik. Setiap karakter memiliki alur cerita mereka sendiri, yang mengarah ke pertempuran terakhir yang membentuk bagian pertempuran strategis dari pengalaman. 

Terkait: Jiwa Setan

Aegis Rim

Anda akan melakukan perjalanan melalui waktu untuk menyerap dialog dan memecahkan teka-teki untuk memajukan cerita, mempelajari tentang tempat Anda di dunia ini dan mengapa Anda tiba-tiba direkrut ke dalam pertempuran untuk menyelamatkan planet ini. Beberapa karakter terdampar dalam waktu yang berbeda, dipaksa untuk bertahan hidup di lingkungan baru sementara juga menghadapi kematian mereka sendiri. Sementara yang lain jelas menyembunyikan masa lalu yang menyeramkan, atau sama sekali tidak menyadari apa yang mereka mampu lakukan karena kekuatan yang lebih tinggi memengaruhi ingatan mereka dengan cara yang aneh dan korup.

Setiap busur dipenuhi dengan kejutan, banyak di antaranya menarik hati sanubari karena bagaimana saya akan melihat semua orang ini tumbuh dan membentuk hubungan di depan mata saya. Saya bisa menghabiskan ribuan kata untuk menyelidiki seluk-beluk setiap karakter, jadi saya akan menetapkan dua favorit pribadi saya. Natsuno Minami adalah seorang remaja muda dengan obsesi terhadap film fiksi ilmiah murahan dan teori konspirasi, dan terkejut ketika dia berhubungan dengan droid yang dikenal sebagai BJ yang membutuhkan bantuannya untuk kembali ke rumah. 

Kisah berikutnya menyenangkan, menghangatkan hati dan berakhir dengan penghancur air mata yang nyata, dan sangat menyenangkan menyaksikan kedua individu ini terikat saat mereka perlahan-lahan menyadari dengan tepat apa yang dipertaruhkan dan pengorbanan yang perlu dilakukan untuk menyelamatkan rumah mereka. 

Terkait: Xbox Series S.

Aegis Rim

Takatoshi Hijiyama adalah sorotan lainnya. Seorang prajurit muda di tentara Jepang, dia dipindahkan ke tahun 1985 dan harus belajar beradaptasi dengan rumah baru yang asing, tetapi mendapati dirinya jatuh cinta dengan pria yang bertanggung jawab atas kesulitannya. Ini adalah kisah cinta yang menyentuh, dan bisa dibilang romansa gay positif pertama yang pernah diproduksi Atlus. 

Banyak busur karakter individu terjalin saat Anda melakukan perjalanan melalui waktu dan semakin mendekati misteri utama, tetapi tidak pernah terasa sombong atau diterapkan dengan canggung. Jika ada, membiarkan setiap orang bernafas di luar alur cerita mereka sendiri memberi mereka kekuatan tambahan, menonton saat mereka bereaksi terhadap peristiwa dari perspektif yang sangat berbeda. 

Satu-satunya keluhan saya adalah kurangnya kebebasan untuk mengeksplorasi setiap periode waktu, karena mereka selalu terkunci di balik kepura-puraan naratif, dan Anda seringkali menjadi saksi pasif dari cerita yang sedang berlangsung alih-alih memengaruhi dengan tepat bagaimana hal itu akan dimainkan. Hal ini dapat menyebabkan beberapa adegan bersandar terlalu banyak pada eksposisi sebelum Anda akhirnya diberikan kekuasaan. 

Kadang-kadang Anda perlu membuat keputusan yang berbeda selama kejadian berulang yang sama untuk menemukan solusi yang tepat, yang cukup sering terjadi sehingga saya merasa tindakan saya benar-benar membuat perbedaan. Tapi ini adalah gangguan kecil dalam urusan yang sebaliknya fantastis, dan saya merasa kecepatan terik lebih menguntungkan hasil akhir daripada keinginan saya untuk menjelajah. 

Terkait: Ratchet dan Clank – Rift Apart

Pertarungan di 13 Sentinel: Aegis Rim dilakukan secara terpisah dari narasinya, meskipun mereka saling memuji melalui perkembangan lintas yang bernuansa dan intel yang tidak dapat dibuka yang membantu menyempurnakan ensiklopedia pengetahuan yang kuat. Jika Anda pernah memainkan Advanced Wars atau Fire Emblem, pertempuran momen-ke-momen terasa sangat mirip di sini. 

Tujuan Anda adalah untuk mempertahankan titik pusat pada peta dari kaiju yang datang dalam berbagai bentuk berbeda. Beberapa raksasa monolitik yang mampu menghasilkan unit yang lebih kecil, sementara yang lain melayang di area tersebut dan menembakkan rudal ke arah Anda. Taktik yang berbeda harus diterapkan untuk yang terbaik, dengan unit yang lebih besar rentan terhadap serangan jarak dekat, sementara EMP harus diaktifkan untuk menjatuhkan makhluk terbang ke tanah. 

Untungnya, Sentinel Anda lebih dari mampu untuk menyelesaikan pekerjaan, meskipun menemukan diri mereka kalah jumlah di setiap pertempuran. Beberapa mekanisme akan memprioritaskan pertahanan saat mereka menelurkan senjata penjaga dan mengelilingi sekutu mereka dengan perisai, menunggu waktu mereka di pangkalan sampai musuh akhirnya berkerumun. 

Petarung yang berfokus pada jarak dekat harus berada dekat dan pribadi, meratap pada musuh dengan campuran serangan dan laser jarak dekat. Anda dapat mengubah dengan tepat bagaimana setiap Sentinel diarahkan dengan meningkatkan atribut mereka dan menerapkan keterampilan baru, yang semuanya muncul sebagai bagian dari sistem leveling tradisional. Semuanya cukup sederhana, tetapi cukup dalam untuk membuat Anda tetap berinvestasi saat Anda terjun ke pertempuran di sepanjang cerita yang lebih besar. 

Terkait: Halo Infinite

Aegis Rim

Interaksi karakter juga muncul di setiap pertempuran, dengan kepribadian yang Anda lihat semakin dekat selama kampanye membuat lelucon dan mengungkapkan kekhawatiran satu sama lain saat mereka menuju ke pertempuran. Itu semua melodrama anime schmaltzy urutan tertinggi, tetapi diekspresikan dengan keyakinan yang membuat saya peduli dengan apa yang terjadi.

Pertempuran favorit saya melibatkan kru remaja pemberontak yang mempertahankan mainframe dari penjajah sebagai bintang pop dari masa depan meretas satelit dari orbit saat dia menyanyikan lagu yang sangat mengganggu. Ya, saya tidak bisa mengada-ada. 

Putusan

 

 

13 Sentinels: Aegis Rim adalah game terbaik yang pernah dibuat Vanillaware, yang merupakan pernyataan yang mengejutkan mengingat betapa tercinta Odin Sphere dan Dragon’s Crown di tengah-tengah penonton hardcore. 

Tapi kisah menarik tentang remaja yang menggagalkan kiamat melalui robot raksasa dan perjalanan waktu ini benar-benar sejenis, menumbangkan kiasan yang kita harapkan dari anime dan fiksi ilmiah untuk membuat cerita yang dengan mudah berada di antara genre itu. terbaik. 

Skip to toolbar