• Friday, March 19th, 2021

Wolfenstein: Ulasan Youngblood – penembak co-op Tidak terhormat

Serial ini bekerja sama dengan lebih dari sedikit pengaruh siluman dunia terbuka – pastikan Anda bermain dengan seorang teman

beranda

Age of Wonders: Ulasan planetfall – strategi emas sci-fi

Anak tiri yang sering dilupakan dari seri Wolfenstein adalah entri 2009 oleh Raven Software, hanya berjudul ‘Wolfenstein’. Itu menambahkan sentuhan eksplorasi dunia terbuka ke seri FPS linier dengan pusat kotanya Isenstadt, di mana pemain dapat menangani pencarian sampingan dan umumnya melihat-lihat sebelum pergi ke misi yang lebih tradisional. Itu tidak diterima dengan baik, tetapi tepat sepuluh tahun kemudian, Wolfenstein: Youngblood mencoba hal yang persis sama, kecuali sekarang ada koperasi.

Youngblood is set in 1980, 19 years after the events of The New Colossus and some time after the ‘Second American Revolution’ it ignited. The Nazis have been ousted from America, series hero BJ Blazkowicz has killed Hitler – see Wolfenstein 3D, which is still canon, apparently – married Anya, and raised two twin daughters. Now he’s gone missing, with reports that he’s travelled to Paris in search of a location called ‘Lab X’. The twins, Soph and Jess, go after him.

That’s pretty much the whole story, and this is a good thing – as fun as the last game was, Wolfenstein II: The New Colossus could feel a little overplayed at times, with far too many pre-rendered cutscenes that were often too long for their own good. Youngblood has far fewer, and they aren’t even pre-rendered. You have to do a few things around Paris to get access to Lab X and find BJ, but in general, players are free to explore and shoot Nazis however they like.

While Youngblood’s Paris is split into districts – between which players must use the Metro system to travel – these areas are large, open, and contain much to do and discover. In fact, it’s very reminiscent of immersive sims like Dishonored, Thief, or Deus Ex, which isn’t too surprising when you realise that a large chunk of Youngblood’s development was handled by Dishonored creator Arkane Studios.

Gambar Kecil YouTube

Paris even looks a lot like Dunwall, spectacularly so, in places – this is often a far prettier game than Wolfenstein II. There aren’t any friendly NPCs or magic powers, but there are secrets and shortcuts hidden everywhere. Jump up to an innocuous-seeming balcony and there’s a good chance you’ll discover a whole new area – possibly containing lore, equipment, a tip that may help you on a mission, or a stealthier, more direct route to your current objective. It’s really quite excellent, and this encouragement of exploration helps Youngblood’s open areas succeed where Wolfenstein 2009’s failed.

CONTROLLED BY THE AI, YOUR PARTNER IS PRETTY USELESS DURING TOUGHER FIGHTS

The overriding goal of every area is to break into one of the secure Nazi ‘Brother’ facilities, override the Deep Thought-style computer there, and probably defeat a boss or two, but you’ll find plenty of side missions to do along the way. Some are given by NPCs in the Catacombs hub, and these are always the more important – for instance, they might help you infiltrate the Brother facilities by showing you an alternate path, or the location of some useful goodies. This helps each infiltration feel like a grander, more multifaceted operation, and gives you a compelling reason to do the side missions first.

Misi sampingan lainnya akan muncul saat Anda berada di luar kota. Anda akan menjelajahi suatu daerah dan teman Anda Abby akan menelepon Anda dan memberi tahu Anda tentang sesuatu yang penting yang perlu dilakukan, seperti komandan utama yang harus dibunuh, data penting yang harus diambil, atau tahanan yang dibebaskan. Rasanya agak  seperti pekerjaan yang sibuk, tetapi mereka tidak akan muncul terus-menerus seperti misi bercahaya bergaya Skyrim, dan membantu memastikan Anda tidak akan kekurangan hal-hal yang dapat dilakukan di Wolfenstein: Youngblood. Itu sama baiknya, karena jika Anda menyelesaikan misi utama, Anda akan selesai dengan permainan dalam waktu singkat. Anda harus sedikit naik level untuk menantang Brother 3 dan Lab X, tetapi lari tanpa embel-embel mungkin akan memakan waktu kurang dari sepuluh jam.

Turun di Bawah Tanah

TURUN DI BAWAH TANAH

Area hub Youngblood melihat perlawanan berjongkok di katakombe Paris yang menyeramkan – katakombe dengan kerangka yang melapisi dinding. Di sini Anda dapat berlatih menembak, bermain Wolfenstein 3D, dan menerima misi sampingan, termasuk tantangan harian dan mingguan. Yang tidak akan Anda temukan adalah momen karakter menyenangkan yang membuat area hub sebelumnya menarik. Sayangnya.

Dan pada catatan itu, produser eksekutif Machine Games Jerk Gustafsson mengatakan “ini adalah game terbesar kami”, “lebih lama dari judul kami sebelumnya”, dan akan membutuhkan “setidaknya 25 hingga 30 jam jika Anda memainkan semuanya.” Yang bisa saya katakan adalah bahwa itu bukanlah pengalaman saya. Saya telah melihat kredit bergulir, menjelajahi setiap distrik, dan melakukan banyak pencarian sampingan besar dan kecil di masing-masing. Saya telah mencatat sepuluh jam sejauh ini, sedangkan pendekatan yang mirip dengan The New Colossus membutuhkan waktu sekitar 15. Ada kemungkinan bahwa Youngblood akan membawa Anda 30 jika Anda melakukan semuanya, tetapi permainan saya yang cukup menyeluruh pasti terasa lebih ringan daripada New Colossus atau Pesanan baru.

Gameplay sebenarnya sangat mirip dengan game Wolfenstein sebelumnya, artinya masih bagus. Ada berbagai jenis senjata yang layak, mulai dari workhorses klasik seperti shotgun hingga senjata Kraftwerk yang kuat. Semuanya sangat menyenangkan untuk digunakan, dan memuaskan untuk menghancurkan Nazi dan robot.

Musuh meningkat dengan cepat dalam kesulitan, dari prajurit dasar yang akan jatuh dalam satu ledakan senapan hingga Prajurit Super lapis baja dan robot raksasa. Satu-satunya perubahan nyata adalah dimasukkannya pengukur kesehatan dengan poin baju besi – kesehatan hampir tidak ada masalah, tetapi musuh dengan baju besi berat akan menimbulkan tantangan nyata. Ini adalah fitur UI yang melengkapi desain karakter yang dinilai dengan baik dalam mengkomunikasikan level ancaman musuh dengan baik, dan biasanya menghentikan perkelahian karena merasa terlalu frustasi. Satu-satunya korban nyata dari semua ini adalah siluman, yang masih mungkin terjadi, tetapi jauh lebih sulit – Komandan masih dapat memanggil bala bantuan tetapi mereka tidak lagi ditandai, sebagian besar musuh tidak dapat dijatuhkan dalam satu pukulan, dan kedua, musuh melihat Anda semua kacau balau.

Yang membawa kita ke fitur baru utama Youngblood: co-op. Gim ini dirancang untuk dua orang, jadi itu sedikit masalah jika Anda ingin bermain solo. Anda selalu ditemani oleh mitra AI yang akan menyembuhkan Anda sesekali dan dengan cerdas tetap menyingkir jika Anda memang suka menyelinap, tetapi sayangnya itu sangat tidak berguna selama baku tembak yang lebih sengit. Di sini AI tidak begitu banyak menghindari masalah atau berlindung seperti berdiri tepat di tengah-tengah aksi menembak langsung ke semua orang.

Duo memiliki tiga kehidupan bersama, dan jika seseorang berdarah tanpa dihidupkan kembali, Anda kehilangan satu. Kehilangan semuanya, dan Anda harus memulai kembali level, kecuali sekarang Anda hanya memiliki satu nyawa dan amunisi yang sama seperti saat Anda mati – jadi mungkin tidak ada jika Anda berada dalam pertarungan bos, membuat bos terakhir khususnya gila-gilaan. membuat frustrasi. Saya kehilangan hitungan berapa kali saya mati hanya karena AI tidak mau berlindung. Pada kesulitan normal saya melewati pemain tunggal tanpa terlalu banyak masalah, bahkan dengan AI dengan keinginan mati, tetapi pada kesulitan yang lebih sulit Anda mungkin kesulitan untuk bermain solo.

Jadi, jika Anda ingin memainkan Youngblood dengan benar, dan benar-benar bersenang-senang dengannya, Anda membutuhkan pemain kedua. Hadapi Paris yang diduduki Nazi dengan seorang teman dan Youngblood adalah salah satu penembak terbaik tahun ini. Setelah Anda benar-benar dapat mulai mengoordinasikan serangan Anda, mengelola peningkatan kesehatan dan baju besi Anda, dan bertarung dengan seseorang yang tidak akan berdiri di depan robot Zitadelle raksasa yang menembakkan pistol ke arahnya, setiap keputusan desain yang diambil Game Mesin masuk akal (masih masuk akal. tidak membuat stealth lebih mudah, bagaimanapun).

Masih ada beberapa hal yang dapat dilakukan dengan tambalan. Saya mengalami musuh mengambang, satu misi pasca-permainan diberikan kepada kami di tengah kampanye, dan beberapa tujuan utama tidak muncul, yang memaksa misi dimulai kembali. Meskipun saya tidak mendapatkannya sendiri, penulis lain yang saya mainkan sering mengalami crash, yang membuat kami berdua keluar dari permainan. Permainan itu juga tampak cerewet tentang undangan, dan butuh beberapa saat bagi saya untuk menerimanya. Ini juga sangat menjengkelkan karena mitra koperasi tidak ditandai di luar peta mini, jadi Anda mungkin akan sering kehilangan pandangan satu sama lain. Tidak ada mode offline juga.

Category: Game
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
Leave a Reply